Android 记事本开发实例详解:本节将介绍Android自带的一个范例程序:记事本,通过讲解相关内容,让大伙能快速的对android开发有一个基础的了解:
Post @ 2012/2/10 3:00:35| 浏览(32188) | 评论(25) 编辑
Android AIR开发经验分享:AIR在一些设备上的动画运行效率比较低,一般通过设置运动的元件设置cacheAsBitmapMatrix=true,将此元件交给GPU硬件渲染。该属性和桌面版本的cacheAsBitmap的用法几乎完全一样,对于需要平移、缩放的显示对象,设置这个属性可以大大加快动画效率
Post @ 2012/2/10 1:36:58| 浏览(6449) | 评论(0) 编辑
开发者不应该把 Android 看成是一个把 iPhone 软件简单移植的平台。我们对 Android 的兴趣由创新和整合 Android 提供的核心产品功能驱动的,这些我们在 iphone 上无法实现。Android 不需要审批流程,加快了产品快速开发,而开放的平台提供了更多创新的机会,让每一个开发者都可以自由的实现
Post @ 2012/2/22 3:49:44| 浏览(5266) | 评论(0) 编辑
Android界面UI设计师一直在使用线性布局来水平或竖直地有序地显示控件。你也可以使用线性布局的对齐属性控制子控件在哪里显示。你还可以使用layout_weight属性控制每一个子控件分配的空间。
Post @ 2012/2/5 0:54:17| 浏览(6786) | 评论(0) 编辑