网站常用的模块可能出了注册、登陆、发稿、留言、评论,剩下比较重要的也许就是获取IP并作相应的数据处理了。自己搭建IP数据库占资源,而且更新不便,何不使用现成的IP查询呢?下面自己写了个获取IP物理地址的PHP代码(有一定的瑕疵,请高手不吝赐教)
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <ti
有一段时间,也怀疑自己,是否有必要继续维护代码生成器?因为微软的LINQ技术、EF技术都出来了,而且资料也开始越来越多了,代码生成器的功能越来越被这些新技术取代了,是否有必要还继续维护代码生成器?今年的3件事情给了一些启发、加强了对代码生成器的认识高度。
1:在国家某部委开发项目,数据库需要用的是Oracle,而且需要控制的数据有上
上一个IP获取的结果不是很完善,究其原因是因为ip138的IP解析应对国外的地址时不是很详细,所以又重新写了个用Chianz.com的代码。
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <title></title> <meta charset="UTF-8" />
今天,一个在美国读计算机研究生的哥们问了我一道笔试题,来自某金融巨头,我看完后很纠结,表示学计算机的伤不啊,出题不带这么业余的。原题如下:
define class such that you can make object of this class on a he
废话不多说,直接上代码上图
相关控件下载
XAML
<Window x:Class="GlassTest.Window2" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
《Essential Windows Communication Foundation 》 系列翻译文章最先从CSDN 上开始翻译,后来转到博客园,现在是将前四章的翻译内容从CSDN搬到博客园上,同时按章节划分不同系列,方便大家查看。以后会继续更新。
[第1篇] 基础
微软通信基础是关于服务的。主要是指创建,寄宿,使用以及安全性。WCF是基于标准和互通性的。可以提高开发人员的生产力。
在Wp7.1中实现了多任务,允许应用程序在后台运行。通过Scheduled Task 和 Back Agent可以使程序在后台运行。
BackgroundAgent
是ScheduledTaskAgent, AudioPlayerAgent, AudioStreamAgent所有具有后台运行功能Agent的基类。
ScheduledTaskAgent
用于实现ScheduledTa
前段时间晚上把小孩哄睡后带着老婆体验了一把《星辰变》,让我印象较深的可怜只有其副本系统,这里想说并不是《星辰变》的副本有多么有趣;相反,其枯燥到了无生趣可言,几乎你每天都得花费2个小时用在那重复重复再重复,屈指可数那3-5个一成不变的副本任务上,所以没几天我们便厌倦了。自从《魔兽世界》开始侵噬中华网游大地那刻,一款网游“副本系统”设计的坏往往被商家定位成事关整个游戏品质的极
什么是务实?我开发个测试工具出来,看得见摸得着,这叫务实。仅此就够了吗?那人家什么时候用工具,应该怎么用甚至用不用,这些问题咋办?所以要提到一个概念:务虚。
什么是务虚?规划、设计应该开发怎样的测试工具,开发完成后指导、引领他人使用,告诉他人在何时何地用何种工具可以解决何种问题,这就是务虚,因为这些工作看不见摸不着。
举个例子,兵工厂制造武器弹药,制造的目的是啥?是为了给前方士兵打仗用。如果制造的
新颖的网页设计作品总能让人眼前一亮,原来网页还可以做成这个样子。今天这篇文章收集了40个非常有创意的网站设计作品,一起欣赏。
Meomi
Crayons Life
Git Tower
Theo Thermometer
Daniel Diggle
Grzegorz Kozak
Finger Boardy
Spasana
Raventools
Theo
Remangate
Ko
Parallet - My Dynamic Language - 一款异步编程语言简介: Parallet是笔者自创的一种新的编程语言. 当初的定位是DotNet下的异步脚本, 用来弥补C#对异步编程的不足. (笔者想实现一些异步操作超多超复杂的服务器应用, 但是用C#做起来超难. ) 这个项目已经开启了
最近在学习数据结构,写了这个小程序。
程序分为两个部分,一个用递归来生成迷宫,另一个是寻路,也是用递归的方法。下面介绍下思路。
递归就是程序调用自身的一个过程,要跳出递归,必须还有一个“出口”,用来停止递归。生成迷宫的递归的出口就是当前位置的上下左右没有空余的格子。
我用PictureBox作为迷宫的格子,将PictureBox存放在数组里:
PictureBox[,]
一.Everybody can say no , someone can say yes !很多创业团队,在创业的过程中,很多优秀的成员,他们个个都有自己的独立的观点。每当遇到事情,大家都是采用讨论的方式解决,可讨论了很久,就是没结果!这样很浪费时间,不仅浪费了团队的时间,也浪费了项目的时间。俗话说时间就是生命,效率就是金钱。一个优秀的团队,不但每个人要有超强的执行能力,每个优秀的队员的配合都要搭
今天在一个存储过程中看见了merge这个关键字,第一个想法是,这个是配置管理中的概念吗,把相邻两次的更改合并到一起。后来在technet上搜索发现别有洞天,原来是另外一个sql关键字,t-sql的语法还是相当地丰富的。本篇是一篇学习笔记,没有什么新意,这里给出technet上的地址连接供大家参考权威:http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/bb5106
今天上午 ffmpeg.org 发布了代号为 love 的 FFmpeg 0.8 正式版。 新版本相比之前的 0.6.x 版有很多改变,使用我之前写的《在 Ubuntu 下使用 Android NDK r4b 编译 FFmpeg 0.6.3 正式版》中给出的方法已经无法编译这个版本。 我想我应该重新写一篇随笔给出新版本的编译方法 。 我的这
背景:
HTMLParser原本是一个在sourceforge上的一个Java开源项目,使用这个Java类库可以用来线性地或嵌套地解析HTML文本。他的 功能强大和开源等特性吸引了大量Web信息提取的工作者。然而,许多.net开发者朋友一直在寻找一种能在.net中使用的HTMLParser类库,笔 者将介绍Winista.HTMLParser类库,对比于其他原本数量就非常少的.net版HTMLPa
腾讯微博OAuth认证第二步是获取请求用户授权的Request Token,今天我们就学习如何获取。说是获取Request Token,其实我们的代码目的就是获取一个验证码,有了这个验证码,我们才可以进行下面的授权验证过程。
首先我们学习下获取Request Token的API:
用户授权request_token
URL:https://open.t.qq.c
有了鼠标输入设备,这一篇简单讨论基于DirectInput机制的键盘输入设备的构建。
继续上一篇,我们再原有基础上丰富DirectInput.h和DirectInput.cpp的内容:
/*-------------------------------------代码清单:D3DInput.h来自:http://www.cnblogs.com/kenkao--------------------
综合研究使用了java spring\.net castle\unity 进行管理,在使用配置文件的情况下发现还是java spring 和castle windsor 比较简洁,但从服务支持和RoadMap上讲,觉得在.net领域还是Unity胜出,能充分利用.net framework . 我选择Unity的几大理由:1、持续的RoadMap2、强大的微软3、因为基于.net ,更原生态4、
键盘、鼠标、游戏杆是最为常用的游戏输入设备。
Xna直接向客户提供了对于以上输入设备的支持。例如,我们可以直接使用
MouseState mouseState = Mouse.GetState();
获取鼠标输入设备的当前状态,从而进一步检测各个键位的当前状态。Keyboard、GamePad用法与Mouse类似,在此不再赘述。
回到Direct3D环境中。因为工程本身基于Win32App,所以我