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MVC3+EF4.1学习系列(二)-------基础的增删改查和持久对象的生命周期变化

文章索引和简介 上篇文章中 我们已经创建了EF4.1基于code first的例子  有了数据库 并初始化了一些数据  今天这里写基础的增删改查和持久对象的生命周期变化 学习下原文先把运行好的原图贴来上~~ 一.创建详细页 首先 我们先在控制器下 添加详细页的方法 因为这篇文章后面要介绍持久对象声明周期的变化 所以在这里先看下有哪些状态 EF里一共有这五中生命状态类型

Silverlight实用窍门系列:49.Silverlight中管理独立存储--Isolated Storage【附带实例源码】

        Silverlight中的独立存储是其内部的可信任的可访问文件空间,在这里你可以使用Silverlight随意的创建、读取、写入、删除目录和文件,它有一些类似于Cookie,但是它可以在客户端保存大量的数据。这个空间默认是1M,如果不够的时候可以申请扩大容量。     &n

XPath语法 在C#中使用XPath示例

XPath可以快速定位到Xml中的节点或者属性。XPath语法很简单,但是强大够用,它也是使用xslt的基础知识。 示例Xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <pets> <cat color="black" weight="10"> <price>100</price>

如何快速上手LINQ to XML

在我们的程序中,我们经常需要将一些系统的数据、信息保存在文件中,而不是保存在数据库中,在.NET中,我通常都是选择将这些系统的数据、信息保存在XML中。   操作XML的技术有很多种:   1)DOM(Document Object Model,文档对象模型),它为XML文档提供了一个标准的解析。   2)XPath和XSLT,它们提供了查询和格式化XML的功能。   3).NET框架中提供了一些

智能手机是个神马玩意:Windows Phone开发“文字+视频”教程(一)

Windows Phone开发“文字+视频”系列教程开篇: 移动开发是未来的一个新的浪潮,对于.Net开发者来说现在开始学习Windows Phone开发技术是一个非常明智的选择。但是目前Windows Phone开发的资料非常少,特别是视频教程资料更少。 我把我在传智播客.Net培训班20110420班讲的Windows Phone课程现场视频录像整理出来放到放上分享。基

巨文!浏览器自身的BUG —— 不同浏览器在页面缩放状态下的渲染差异分析!让你的网站在iPhone和Android上同样完美!

过度追求浏览器兼容其实就是拿不同浏览器开发者的个性或Bug惩罚自己! 前言 Web Developers 往往会因为自己的作品无法“完美兼容”多个浏览器而苦恼不已,然后责怪自己水平不够或者MSIE把你惯坏毒害了以至于无法写出“标准的HTML+CSS+JS”!  但事实上,很多所谓的兼容性问题未必都是 Web Developer 自己造成的,

数学之美:45幅耀眼夺目的分形艺术作品欣赏

美国著名的物理学家惠勒曾说过这样一句话:谁不知道熵概念就不能被认为是科学上的文化人,将来谁不知道分形概念,也不能称为有知识。想必要是按这个标准算的话,很多人都不能称为有知识。其实,在我们生活的这个世界里,分形无处不在。   分形(Fractal)一词,是曼德勃罗创造出来的,其原意具有不规则、支离破碎等意义,分形几何学是一门以非规则几何形态为研究对象的几何学。由于不规则现象在自然界是普遍存在的,因此

北大暑期课作业 - 对cnblog 和其他技术博客的分析,比较和展望

作业题目: 作业- IT 行业博客网站分析和创新   同学们交上来的作业:   6个组作业的地址公布如下: 刘爽组这次把三个博客(CSDN,博客园,ITEYE)三个博客统一用同样的博客名称:amazingidiot 博客链接:http://amazingidiot.iteye.com/http://blog.csdn.net/AmazingIdiothttp://www.

【连载】 FPGA Verilog HDL 系列实例--------交通灯的控制

【连载】 FPGA Verilog HDL 系列实例 Verilog HDL 之 交通灯的控制 原理与要求:     在十字路口,每条道路各有一组红、黄、绿灯和倒计时显示器,用以指挥车辆和行人有序的通行。其中。红灯亮表示该道路可以通行;黄灯亮表示停车;绿灯亮表示可以通行;倒计时显示器是用来显示允许通行或禁止通行的时间。交通灯控制器就是用于自动控制十字路口的交通灯和计时器,指挥各

步步为营 SharePoint 开发学习笔记系列 六、SharePoint Timer Job 开发

概要    项目需求要求我们每天晚上同步员工的一些信息到sharepoint 的user List ,我们决定定制开发sharepoint timer Job,Sharepoint timer Job是sharePoint的定时作业Job,需要安装、布曙到服务器上。   开发设计 我们需要新建两个类,TaskLoggerJob和TaskLoggerFeatur

重写HttpModule机制

写这篇文章,心里多少有些不安。主要是因为我对在web.config文件中对HttpModule进行多个自定义HttpModule的配置与之前一位牛人的见解有些不同【具体参见http://www.cnblogs.com/Jax/archive/2007/10/02/912884.html】。所以这篇文章仅仅只是我个人浅见,希望对HttpModule机制有深入了解的人能指出我理解有偏差的地方,同时也希

。。玩“JS实现的页面滚动图片加载”效果的意外发现。。

。。等等,首先申明下,这篇随笔不是批评《JavaScript实现 页面滚动图片加载》的效果实现,作者和园友分享demo实现是大家热力推荐并值得感激的事情。 。。这就开始吧。。看完并下载《JavaScript实现 页面滚动图片加载》实现后体验了下,感觉很爽。意外发现是在体验之后很久才感觉出来的。我很喜欢用PC版的Safari浏览器,赶上夜里房间比较安静,可是笔记本的风扇持续比较响,我敏感到CPU是否

Java和C#访问同一个数据库遇到的一些问题

搞了一上午,还是没有搞定,到处出错,郁闷了 我自己的工作机上转有DB2、MyEClipse、Visual Studio2010、Sql server2008 其中在MyEclipse用Java可以访问DB2,在Visual Studio2010上用C#可以访问Sql server2008 现在我有一个java程序和C#程序需要访问同一个数据库 可是问题出现了 我本来想让vs2010访问DB2,也在

WCF服务端运行时架构体系详解[续篇]

终结点分发器在自己的运行时中对请求消息的处理最终肯定体现在相应操作的执行。如果从服务描述的角度来看,操作是一个OperationDescription对象。而服务端分发运行时中的操作则代表的是一个DispatchOperation对象。作为服务描述的一部分,服务所有终结点的所有操作描述(OperationDescription)在ServiceHost创建过程中被创建。而当ServiceHost被

SQL SERVER 数据挖掘中的几个问题(四):如何实现Web 路径流挖掘

最近与一个客户的开发团队探讨和学习SQL Server的数据挖掘及其应用。有几个比较有意思的问题,整理出来 关于数据挖掘的基本知识和学习资料,可以参考http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/bb510517.aspx   上一篇:SQL SERVER 数据挖掘中的几个问题(三):理解聚类算法和顺序聚类算法   上一篇解释了聚类算法和顺序聚

Android开发教程 --- 葵花宝典第三层 控件之 Button CheckBox EditText TextView

Hi 大家好! 今天开始,我将陆续编写Android UI中的常用控件,来帮助大家学习这些控件。 照例,上笑话。。。     A先生发现妻子的手机上经常有一则陌生人的短信,而且每次短信的内容都是一样的:“赵兄托你帮我办点事。”一天晚上十点半,A先生一举将出轨的妻子和那个正在苟合的男人擒拿后,大骂:TMD,你以为那短信我看不懂?倒过来读就 是&l

算法之旅——链表实现

由于放假回家的原因,已经有10填没有写算法了,今天刚刚回到学校,重新开始我的算法之旅。   今天主要用java语言描写链表实现的过程。   LinkedNode 1 public class LinkedNode { 2 protected Object item; 3 protected LinkedNode nextNode; 4 public LinkedNode

Struts2上传文件路径问题小解

得益于Struts2的包装,使得上传文件变得十分简单,可是对于上传的文件究竟保存到哪里去了?还有为什么可能会抛出FileNotFoundException呢?我试了几次,大概领悟到了什么,记录下来,给新手看看。本人才疏学浅,望各位不吝指教。 至于Struts2的怎样实现上传,这个网上着实一大把,由于不是本篇的核心,所以,不赘述。 1、不指定目录情况下,文件会被上传到Tomcat的Bin目录。 即我

闭关修炼之vim:vim初窥门径

vim入门(一):vim初窥门径 By:hesheng hesheng89#vip.qq.com HomePage:http://www.cnblogs.com/yihai Date:2011-07-24 CopyRight:            此系列教程在博客园和CSDN

*Direct3D轮回:游戏场景之河流

继天空、陆地之后,用于构建游戏场景的另一个必须的元素莫过于河流~ 本节我们基于特定的特效文件Water.fx来完成水面模块的构建。 以下是该特效文件的HLSL代码: Water.fx //--------------------------------------------------------------------------------------------------------