[置顶]↑ WCF服务编程(4):《WCF服务编程》第3版中文版翻译结束,即将出版 ↑
作为世界范围内最经典的WCF书籍《Programming WCF Services》,这本书在WCF上的地位,应该可以和 Jeffrey Richter的《CLR Via C#》在学习.NET上,地位等同,没有之一!
学习.NET,首选就是《CLR Via C#》,而学习WCF,理所当然就是《WCF服务编程》。这本书也是我在《[置顶]↑
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-32622
Homework3 -Academic Search Engines: Pros and Cons
Academic Search Engines: Pros
and Cons
——Microsoft
Academic Search vs Google Scholar vs Arnetminer
In
this article, we explore three famous
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-32561
一步一步跟着杨中科.net视频学c#基础(3)
接上篇:http://www.cnblogs.com/CarreyWu/archive/2011/02/20/base_of_Csharp_02.html
(特别声明下:代码全是本人用键盘一行一行敲出来的,可能一些表达方法和大家不太一样,见笑了)
23.字符串的处理: ● c#中单个字符用单引号包含就是char类型,eg:"a",单引号中方且只能放一个字符。&n
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-32505
Silverlight实用窍门序列:23.Silverlight多线程技术Thread的应用,后台线程更新UI控件,向多线程传递参数【附带源码实例】
•在项目中时常会运行很多极其复杂的算法之后再更新UI控件,可是我们发现这会耗费大量的时间,几乎让UI进程假死。有什么办法可以让程序在后台完成这些复杂的算法,当算法完成的时候再去更新UI控件以避免UI进程假死的情况呢?对了,多线程技术!后台创建一个线程来进行复杂计算,就可以不耽误UI线程更新UI控件。可是如
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-32492
一起学WP7 XNA游戏开发(八. 让3d model动起来)
如何让3d model动起来,其实就是要给model的bone设置动作,这样整个model就会动起来了。
一.获取Bones
在fbx文件中可以看到所有bones的名称,这样就可以通过名称来获取到bones。
turretBone = tankModel.Bones["turret_geo"];
cannonBone = tankModel.Bo
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-32491
微软一站式示例代码库(中文版)2011-03-10版本, 新添加20个示例
阳春三月
檐前燕语唤村晨,三月由来景片新。 枝嫩风声摇翡翠,花妍曙色绽氤氲。 临溪只觉波生暖,踏垄尤看苗竞春。 莫若荷锄田野去,晴光烂漫好耕耘!
三月,春暖花开。我们发布了新一版本的All-In-One Code Framework 中文版!新一版本中,我们又增加了近20个Sample Code。问君今时忙几许,莫若耕耘在此春天里。
下载地址: http:/
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-32451
JavaScript继承方式(3)
3,继承工具函数三
/**
* @param {Function} subCls
* @param {Function} superCls
*/
function extend(subCls,superCls) {
subCls.prototype = new superCls();
}
父类,按原型方式写,即属性和方法都挂在原型上。
/**
* 父类Person
*/
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-32432
一起学WP7 XNA游戏开发(七. 3d基本光源)
对3d model施加光源进行渲染,可以使用BasicEffect 类下的方法来实现。这个类可以完成多数复杂的渲染效果。
LightingEnabled -- 设置是否打开光源渲染。默认为false,也就是场景被渲染时使用“a base light”一固定的光照亮物体的每个部分。如果为true,灯光的效果使用在BasicEffect中被定义的效果。
Enable
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-32406
Win32下AT&T汇编Hello world教程
因为复试的需要,学习了下和汇编相关的东西,虽然当年学过微机原理,不过没下功夫[其实是老师水,教材水啊....]现在只能恶补了这两天玩了下masm,nasm,gas,当然只是搭建了基本的环境,跑了下基本的实例因为gas相关文档比较稀缺,所以本篇日志记录一些和其相关的主要目的是备份一下,省的以后忘了顺便说一下,我用的是和谐的WinXP系统1.环境搭建,从sf下MinGW套件,这一步不在赘述2.基本的程
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-32379
MSDN 论坛好帮手3月首发
做软件开发遇到技术问题解决不了怎么办?相信很多朋友都会说“上网搜呗!”可是又有多少次可以幸运地“一搜命中”,一点都不费功夫就能找到答案呢?
要不就是上论坛提问——去哪个论坛呢?
我想很多程序员朋友肯定已经知道微软MSDN中文网站有自己的论坛,但是您未必知道,现在这个论坛已经不仅仅存在于您的浏览器中,您甚至可以把它放在您的桌
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-32374
24款非常实用的CSS3工具终极收藏
对于Web设计和开发人员来说,CSS是非常重要的一部分,随着越来越多的浏览器对CSS3的支持及不断完善,设计师和开发者们有了更多的选择。如今,用纯CSS就可以实现各种各样很酷的效果,甚至是动画。今天这篇文章向大家推荐24款非常优秀的CSS3工具,为了获得更佳的效果,请在Chrome 4+, Safari 4+, Firefox 3.6+, IE9+, Opera 10.5+版本浏览器中浏览如下在线
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-32361
【STM32 .Net MF开发板学习-28】中文显示(WPF方式)
在《为Cortex-M3打造轻量级TinyGUI》中我们提到.NET MF的官方图形库为WPF,考虑到内存的限制和CPU的性能,所以我们开发了TinyGUI库,并在《TinyGUI绘图示例》、《TinyGUI位图显示》和《让TinyGUI库支持模拟器》文章中我们相继介绍了TinyGUI的功能和特性,但是唯一美中不足的是,无法显示中文字体。
要想灵活的显示各种字
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-32295
QT3.2版本QMessageBox字符串过长不能显示的bug修复
BUG描述:
QT3.2版本的QMessageBox有这样一个bug,就是当你传的参数足够长以至于你的屏幕不能显示的时候就会将字符串截断,剩下的字符串就无法显
示了,如果本身的字符串长度已知,那就很好办了,在字符串中间加换行符呗,但是很多时候这个字符串的长度
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-31866
JavaScript的写类方式(3)
续上篇,
构造函数+原型 组装一个类;同一构造函数可以定义出多个类型
/**
* $class 写类工具函数之二
* @param {Function} constructor
* @param {Object} prototype
*/
function $class(constructor,prototype) {
var c = constructor || function()
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-31823
C++ 工程实践(3):采用有利于版本管理的代码格式
陈硕 (giantchen_AT_gmail)
Blog.csdn.net/Solstice
版本管理(version controlling)是每个程序员的基本技能,C++ 程序员也不例外。版本管理的基本功能之一是追踪代码变化,让你能清楚地知道代码是如何一步步变成现在的这个样子,以及每次 check-in 都具体改动了哪些内部。无论是传统的集中式版本管理工具,如 Subversion,还是新型的
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-31804
万丈高楼平地起(一) S3C6410的启动
废话不多说,去年折腾了一年s3c2440的板子,今年自己又买了一块s3c6410的板子,从今天开始,进行裸机驱动的开发,本文开始第一篇,启动代码的编写,注意,仅仅是启动代码,并不是bootloader,因为只有boot,没有loader。 第一要明确:CPU上电之后,会从某个固定地址执行指令。ARM结构的CPU从地址0x00000000
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-31795
CSS3动画播放时间-速度分析
CSS3最引人注目的莫过于支持动画效果。只要预先定义好关键帧的css样式,以及动画时间,浏览器就会自动生成播放其中的每个帧。这在以往需要不少的js代码,并且运行效率并不高。CSS3的动画效果极大程度上减轻了脚本的编写,使得开发者可以把更多的精力投入在内容上,而不是实现上。
不
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-31747
Zigbee之旅(九):几个重要的CC2430基础实验——系统睡眠及中断唤醒(加入简单的JQuery实现代码折叠)
一、承上启下
这一篇,我们来讨论一下CC2430的睡眠功能及唤醒方法。在实际运用中的CC2430节点一般是靠电池来供电,因此对其功耗的控制显得至关重要。
下面是摘自CC2430中文手册对CC2430的4种功耗模式的介绍:
从上表中可看出,CC2430共有4种电源模式:PM0(完全清醒),PM1(有点瞌睡)、PM2(半醒半睡)、PM3(睡的很死)。越靠后,被关闭的功能越多,功耗也越来越
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-31628
[Silverlight]实现DataGrid使用CheckBox选择行(3)
继续之前的话题。这次的方法仍然和上一次大同小异,只不过改变创建模版列的方法,同时也不在关注那个CheckBox。具体方法就是创建一个UserControl,让它帮我们完成获取DataTemplate和Style,其实这是一种很偷懒的方法,写起来好像也不怎么漂亮。看看下面这段XAML
<UserControl xmlns:sdk="http://schemas.mic
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-31595
[Poj 1113] 计算几何之凸包(一) {卷包裹算法}
{
半个寒假都在写凸包
这几篇文章整理一下
主要介绍 二维凸包的求解算法
以及一个简单的应用
}
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一.凸集&凸包
(下文中所有的集合 若不作特殊说明 都是指欧氏空间上的集合)
凸集(Convex Set):任意两点的连线都在这个集合内的集合就是一个凸集.
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-28710