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Android开发教程 --- 葵花宝典第一层 初识Android
Hi 大家好!     今天带大家一起来认识Android,照例上笑话。。。    某邮局下面的支局通过MODEM于总局连通.但线路质量不好,  常常在用的时候断线,于是,支局打电话给维护人员,"我的机死  啦......"维护人员说:"你的进程吊在上面了,等一下,我帮你把  进程杀掉......"  时间长
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android 播放MP3实例
android中播放mp3非常简单,也是项目中经常使用的,比如说要做项目的背景音乐,应用中某些功能的提示音等的。应用非常广泛,下面提供一个简单的使用实例: layout文件的配置: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/a
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[Android]乐Pad开发准备
 前言  因工作需要,开始切换到平板电脑方面开发,项目采用设备为联想3G+WIFI版乐Pad,本文与你一起分享在乐Pad上开发的一些前期准备。 声明   欢迎转载,但请保留文章原始出处:)     博客园:http://www.cnblogs.com     农民伯伯: http://over140.cnblogs.com  正文  一、乐Pad相关参数 
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Android学习系列(19)--App离线下载
      宜未雨而绸缪,毋临渴而掘井。----朱用纯《治家格言》       离线下载,在有网络的情况下下载服务器数据,以便无网络时也能阅读,就是离线阅读。       离线下载的功能点如下:      1.下载管理(开始、取消下载)。    &n
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IE6/7 and IE8/9/10(IE7模式)依次隐藏具有absolute或relative的父元素和子元素后再显示父元素,子元素依然能显示bug
多数情况下隐藏(设置display:none)一个元素,无需依次将其内的所有子元素都隐藏。非要这么做,有时会碰到意想不到的bug。如下 1,两个div,d1中包含d2 2,d1,d2都设置了absolute或relative 3,隐藏d1 4,隐藏子元素d2 5,显示d1 这时IE6/7 and IE8/9/10(IE7模式)中会发现,子元素d2也能显示出了(别忘了,d2被display:none
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在Orchard中为命令行工具(Command-Line)添加一个新命令
在Orchard中有一个非常好用的命令行工具(Command-Line),我们可通过运行一些命令执行多种操作,如:创建代码模板,打包模块,启用功能等等。关于命令行工具的更多介绍,可以查看《Orchard中的命令行工具》。如何才能定义我们自己特有的命令,下面我们还是用以前所开发的产品示例模块来举例说明。   首先,我们按照Orchard中的一些约定和规范在MyCompany.Produc
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在Netbeans上配置Android开发环境
在园子也逛了好长时间了,一直都是在学习别人的想法、技术,今天终于耐不住寂寞了,哈哈,处女帖...   言归正传,本人开发Android也有一段时间了,基本的开发环境都是Eclipse + Android SDK + Android plugin for Eclipse,恰巧最近手头有个新项目,于是突发奇想,演绎了以下的NetBeans开发Android的传奇故事。   首先说下在NetBeans下
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android 资源如何查找(AaptAssets)分析
AaptAsset.cpp 位于 src/frameworks/base/tools/aapt目录xiam 主要入手是从 函数 ssize_t AaptAssets::slurpFromArgs(Bundle* bundle)开始 首先先判断 是否存在 AndroidManifest.xml 这个文件,然后加入, 在加入文件的时候,使用到  status_t AaptGroup::ad
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Android Ap 开发 设计模式第六篇:原型模式
Prototype Pattern 名称由来   不是利用类来产生实例对象,而是从一个对象实例产生出另一个新的对象实例 ,根据被视为原型的对象实例 ,建立起的另一个新的对象实例就称为原型模式(Ptototype Pattern)。   需求场景   种类过多无法整合成类时第一种情形:若须处理的对象种类太多,如果要一个个设成不同的类,须产生大量的源程序文件不容易利用类产生对象实例
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android之HelloWorld
昨天刚加入google+,有需要邀请码的朋友留下邮箱,我发给你们啊,呵呵! 1新建一个android工程,输入工程的相关属性如下图所示 2 点击Finish,如下图所示 3 不需要写任何代码,直接运行看一下效果。先配置一直运行环境,如系统所示 点击下面的run,就可以看见avd正在启动了,如下图 4 启动成功,界面如下,解锁下面的界面,马上就可以看见helloWorld了,呵呵 7 He
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Android Ap 开发 设计模式第五篇:单件模式
Singleton Pattern 名称由来 java 是一门面向对象的语言,android 用的也是java 开发ap ,在java/C#  里面所有的物体(类)都可以看作是一个对象,而要使用这个对象无外乎为它在内存里面分配一个对象,一般情况下最直接的方法是new 一个对象,让它存在于内存中。   单件/例模式是所有设计模式中可以说是最简单最易懂的一种编程方式 ,想保证某个特定类的对象
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E4 - 使用LifeCycleHandler监听E4应用程序的启动
   在Eclipse 3.x平台中,如果你需要在程序的插件加载后执行一些任务,比如弹出用户登录对话框,你可以在对应的Application.java的start方法中添加。但在E4中,简化了Application等相关类,而是使用了org.eclipse.e4.ui.workbench.swt插件中的E4Application负责工作区模型的创建和GUI的启动,你没法简单修改
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41574 
8.腾讯微博Android客户端开发——自动获取验证码(2)
上一节给大家讲解通过调用android系统自带的浏览器进行授权认证的,使用该种方式能很容易的完成认证,但是该种方式有个弊端,也就是如果使用第三方的浏览器如UC、天天等,输入完QQ账号信息点击“授权”后并不能再次跳转到MainActivity,导致我们的认证失败。这个问题应该是非常严重的问题,因为大部分用户都会选择第三方的浏览器作为默认的浏览器。本次给大家讲解自动获取验证码的
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DAN疼之后上些基础知识---自定义HttpModule和httpHandler
又是DAN疼的一天!! 木事做,怎么办,自定义点东西。那就拿HttpModule和httpHandler 开刀吧! 一:自定义HttpModule   自定义HttpModule需要实现IHttpModule接口,接口里的两个方法 需要在继承类中实现,Init和Dispose方法;init方法有一个参数HttpApplication,也正是这个参数我们可以获取一些属性,或自定义一些处理程序,Htt
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41562 
Android Ap 开发 设计模式第四篇:工厂方法模式
Factory Method Pattern 模板模式的衍生品?   以Template Method Pattern 架构获取产生对象实例的工厂就是Factory Method Pattern。   工厂方法模式在父类规定对象的创建方法,但并没有深入到较具体的类名。所有具体的完整内容 都放在子类。根据这个原则,我们可以大致分成产生对象实例的大纲(框架)和实际生产对象实例的类两方面。  
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41556 
7.腾讯微博Android客户端开发——自动获取验证码(1)
尊敬的管理员, 感谢你在白忙之中阅读本文章。本文章本来是介绍腾讯微博Android客户端开发——自动获取验证码(1)相关技术,但是编辑提交多次,文章的段落显示与本人编辑时段落严重不服,影响文章正常阅读。如下所示。希望你们在白忙之中解决本问题。      通过前面的介绍,我们成功获取了Access Token,但是在该过程中有个不好的地
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41469 
ubuntu下调试android手机,并进入手机shell终端
<吐槽>这博客编辑器,在chrome下一点都不好使,没办法排版不说,辛苦写好的内容还经常错位  既然玩android开发,就必须也得深入到系统,模拟器慢得要死,就上真机了。windows下一切都是那么小白,换到linux下就得自己动手。   查了相关资料 ,终于知道怎么弄了。 我的机型是 moto mb525 (Defy)   首先准备好一切环境
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Android Ap 开发 设计模式第三篇:模板方法模式
Template Method Pattern 模板的含义   所谓模板,有用过VS的朋友会比较熟悉,这个IDE将一些统一的代码编写方法制作成模板加载在IDE里面,开发者可以根据自己制作的模板或者微软提供的模板比如Asp.net 、Winform 、WPF开发等各种模板。而Android 建立项目初期生成的Project 也可以当作是一个模板。它是将原先定义好的东西事先写好了一套规范,具体要如何使
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以C#编写的Socket服务器的Android手机聊天室Demo
     内容摘要    1.程序架构    2.通信协议    3.服务器源代码    4.客户端源代码    5.运行效果     一、程序架构   在开发一个聊天室程序时,我们可以使用Socket、Remoting、WCF这些具有双
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PHP书写规范 PHP Coding Standard
PHP书写规范 作者:sink <sink.cup@gmail.com> 最后修改:2011-7-7 参考资料: PHP Manual http://www.php.net/manual/zh/language.oop5.basic.php PEAR Coding Standards http://pear.php.net/manual/en/standards.php C++ Co
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