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【图像算法】彩色图像分割专题九:基于KCM的彩色分割
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【图像算法】彩色图像分割专题九:基于KCM的彩色分割  
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42375 
C++标准转换运算符dynamic_cast
dynamic_cast <new_type> (expression) dynamic_cast运算符,应该算是四个里面最特殊的一个,因为它涉及到编译器的属性设置,而且牵扯到的面向对象的多态性跟程序运行时的状态也有关系,所以不能完全的使用传统的转换方式来替代。但是也因此它是最常用,最不可缺少的一个运算符。
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42372 
switch ( VcImageProc ) case 2:Introduction of 灰度阈值变换算法 Demo —— “纯粹的线条”
一、前言   之前在《VcImgProc小插曲》中,笔者对系列博文的安排做了一些调整,把对 DEMO 的介绍(也就是本篇博文啦)放在了前面,提前进入情景。   为什么要提前?第一,我考虑到 “自顶向下” 的学习方法效果往往比 “自底向上” 更好,能够更早接触实际问题,学习
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42309 
各浏览器对click方法的支持差异
click方法可以用来模拟用户点击。有的浏览器中所有元素都具有click方法,有的浏览器则没有。如下 IE6/7/8/9/Opera12/Firefox5 Safari5/Chrome12 INPUT[type=text]INPUT[type=password]INPUT[type=radio]INPUT[
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42306 
C++Directx11开发笔记四:着色器之顶点着色器和像素着色器
前面我们学习了Directx 11如何在屏幕上绘制一个图形(三角形),其中涉及到着色器,我们只是使用了其中的方法,而没有讲解着色器是如何工作的,到底什么是着色器等等,今天将来了解一下着色器到底是什么!!!由于在Directx 11中包含了多种着色器,而有些着色器在一些高级的应用中才会用到,因此作为一个初学者,先了解顶点
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42304 
C++标准转换运算符static_cast
static_cast <new_type> (expression) 虽然const_cast是用来去除变量的const限定,但是static_cast却不是用来去除变量的static引用。其实这是很容易理解的,static决定的是一个变量的作用域和生命周期,比如:在一个文件中将变量定义为static,则
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42302 
(原创)用verilog实现RGB格式图像到YCbCr或YUV格式的转换及其验证方法
Ø  YUV和YCbCr格式的区别 Y'CbCr is often confused with the YUV color space, and typically the terms YCbCr and YUV are used interchangeably, leading to some
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42299 
C#中的List&lt;string&gt;泛型类示例
C#代码中使用一系列字符串(strings)并需要为其创建一个列表时,List<string>泛型类是一个用于存储一系列字符串(strings)的极其优秀的解决办法。下面一起有一些List<string>泛型类的示例,一起来看看吧。   List示例   下面是一个使用C#创建一个新的一系列字
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42296 
iOS开发之结合asp.net webservice实现文件上传下载
iOS开发中会经常用到文件上传下载的功能,这篇文件将介绍一下使用asp.net webservice实现文件上传下载。 首先,让我们看下文件下载。 这里我们下载cnblogs上的一个zip文件。使用NSURLRequest+NSURLConnection可以很方便的实现这个功能。 同步下载文件: NS
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42285 
笔记:解决eclipse中android添加重载函数时参数为arg0,arg1的方法---兼谈Window下载android SDK
     我记得很早以前用eclipse开发android的工程添加重载函数时,没有出现参数arg0,arg1这种现象的。但是自从装了3.7版的eclipse和ADT 12后,就开始出现这种情况了,也不知道是我配置问题,还是插件问题,为什么我记得以前没有这个问题呢,而且看别人的视
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42282 
CentOS 6.0下搭建LAMP环境(源码安装)
历史两日,终于在centos 6.0上搭建好了完整的LAMP开发环境,中间有很多麻烦,但还是一点点解决了。并且写好了这份安装文档,留给自己和以后再安装中遇到问题的人。予人玫瑰,手留余香。 一、搭建环境: 1、CentOS 6.0虚拟机(最小安装) 2、putty 3、ssh shell 二、准备工作: 1、源码包 2
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42281 
浅识K2 blackpearl中SmartObject
以下是我在网络上摘抄整理的一些关于K2 blackpearl 中SmartObject的相关知识,希望对大家有用,能让大家更好地理解SmartObject及它在企业架构中的定位。     有人认为SmartObject可以被认为是SOA的一种实现,但之后观点又有所改变: 1.  Smart
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42272 
(原创)基于or1200最小sopc系统搭建(四)--(sram,ssram)(DE2,DE2-70, DE2-115)
打算以后继续进行基于opencore的SOC的学习,写些关于openrisc,opencores的文章。这段时间有种感悟,怎样避免“再发明相同的车轮”呢,写博客是个好方法,利人利己。 Ø  DE2-115和DE2-70的存储器配置 DE2-115相对于DE2-70在存储器
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42271 
C#系列五《多样化的程序分支》
        上一篇介绍了C#程序设计分支的基本概念与基本操作,这篇的主题是高级的程序分支,例如:分支的嵌套与分支是使用的场景!与三元运算符(?:),废话少说还是开始吧!        1
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42268 
Direct3D轮回:游戏场景之植被
完成天空、陆地、河流模块的构建之后,这一节再为我们的游戏场景添加一点其他的装饰——植被~ 游戏中的植被可以选用D3D中的广告板来实现,这个后续我们会讲解,不过为了增加其立体感,大都会构建一个这样形状的结构: 三个方形表面分别成120度交叉对齐,而后贴上植被的纹理,再开启Alpha通道,便可实现
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42267 
IE6下focus与blur错乱的解决方案
Miller同学发现的IE6 bug:如以下代码,点击textarea时,引发window的blur,导致focus与blur配对混乱: <body><textarea></textarea>hello<script>window.onblur=function(){
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42265 
在Oracle Jserv中开发servlet以及shell脚本的一些实践经验点滴
简述 前两天给项目上开发一个基于servlet的文件上传的的页面,前台用Oracle Jserv在Apache服务器中处理servlet页面,上传文件功能基于oreilly的java开源组件中的MultipartRequest来实现。后台是用shell+sqlloader进行csv对上传的文件导入到临时表中,在调用并发
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42264 
对获取config文件的appSettings节点简单封装
      C#的开发中,无论你是winform开发还是webform开发,都需要通过config文件来配置一些信息,因此我们也经常需要获取其中的appSettings节点的值。当然,.net已经对访问这个节点做了封装,我们可以很方便的访问该节点。但是,我觉得还是不够满
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42260 
Scala.Actor实践心得与设计思想
         这段时间系统的学习了Scala,编程思想上可谓收获不少,想从里面挑些值得写的东西分享给大家,Scala的Actor可谓这门语言的一个亮点,函数式编程核心价值在于多核编程,所以就打算说说这个Actor,总结一下学习心得。先很
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42259 
为何as成功而is失败(C#)
C#中,我们可以使用is as操作符来判断某数据类型和其它指定类型的关系 用is运算符验证基础类型 C#允许在继承链中向下转型,所以如果DerivedClass派生自BaseClass,那么DerivedClass is BaseClass返回true 用as而不是强制转换 as运算符可以代替强制转换操作,我们推荐使
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42258