蛙蛙推荐:C语言入门之一——Linux下的C开发环境搭建小节
linux平台的C开发环境一般有Eclipse CDT,Source Insight或者VIM,都各有特点,但做为一个完全的linux和C的门外汉,从最基本的工具开始学起,打好扎实的基础,长远来说应该是更有利的,所以就打算先学学VIM编写C程序。
安装Unbuntu jeOS
先要安装Linux,Linux有很多发行版本,我们选择Unbuntu jeOS,理由如下:
Ubuntu除了有服
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37905
Mono向Mac OS应用程序开发示好
Mono正在努力改进各个平台上的使用体验。近日Miguel de Icaza在博客上宣布MonoMac发布了新的版本。MonoMac是面向Mac OSX API的C#绑定,其API设计主要受到了MonoTouch的启发,后者可以基于Mono开发原生的iOS应用程序。MonoMac套件的目标之一,也是发布独立的.app应用程序,让最终用户摆脱对Mono的依赖。
多年以前,Geoff Norton创建
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37896
WCF使用NetTcp传输文件
服务实现
服务中有一个上传二进制流的方法UpLoad:
[ServiceContract]public interface IAddService{ [OperationContract] void UpLoad(byte[] file);}
(为了减少时间,采用了一点硬编码)
public class AddService:IAddService{ public void
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37889
WCF从理论到实践(12):事务
本系列文章导航WCF从理论到实践(1):揭开神秘面纱WCF从理论到实践(2):决战紫禁之巅WCF从理论到实践(3):八号当铺之黑色契约WCF从理论到实践(4):路在何方WCF从理论到实践(5):Binding细解WCF从理论到实践(6):WCF架构WCF从理论到实践(7):消息交换模式WCF从理论到实践(8):事件广播WCF从理论到实践(9):实例模式和对象生命周期WCF从理论到实践(10):异常
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37887
ExtJS 4 组件化编程,动态加载,面向对象,Direct结合成功,目前为止我的最佳实践
ExtJS4中支持组件化编程和Direct,官方实例中分别提供了两种技术的示例,但没有两种方式结合的例子,经多次测试,由于4.0中存在的bug(暂时这么认为,也许是我水平烂),两种方式结合会产生一系列问题,在静态加载、动态加载、Direct结合的过程中(尤其是采用Direct的时候,用url不会出错),经常性的报错。
官方论坛也没有相关资料,中文也没找到。
分析2天源代码+调试+测试各种结合方式(
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37876
关于css中出现的bug以及修复方法(2)
上一章已经讲完了“特殊性和分类次序的问题”,金额下来我们开始讲
2.空白边叠加的问题
空白边叠加是另一个如果误解就会导致很多麻烦的css特殊性。下面我们来举个例子:
<div 
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37873
如何理解、使用Android LogCat以及通过Monkey进行压力测试
把近几天理解的Log 和大家分享。
在android的学习中,无意间发现了Log是个好东西,网络上也看了相关Sundy的Log分析教程,也写得非常不错,膜拜一下。回归主题:
首先我们要知道LogCat窗口在哪里,一般在DDMS中可以看到,如果没有出现也没有关系,通过“Windown > Show View > LogCat”
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37870
如何理解、使用Android LogCat以及通过Money进行压力测试
把近几天理解的Log 和大家分享。
在android的学习中,无意间发现了Log是个好东西,网络上也看了相关Sundy的Log分析教程,也写得非常不错,膜拜一下。回归主题:
首先我们要知道LogCat窗口在哪里,一般在DDMS中可以看到,如果没有出现也没有关系,通过“Windown > Show View > LogCat”
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37867
深入理解C++的动态绑定和静态绑定
为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定。理解他们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误。 需要理解四个名词: 1、对象的静态类型:对象在声明时采用的类型。是在编译期确定的。 2、对象的动态类型:目前所指对象的类型。是在运行期决定的。对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改。 关于对象的静态类型和动态类型,看一个示例: view plainc
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37866
QWrap Selector解密之二:从左向右,还是从右向左
QWrap Selector解密之二:从左向右,还是从右向左关于Selector实现,问得最多的问题是:是从左往右,还是从右往左。先看一下它们有什么不同,以Selector.query('div span',document.body)为例。看下表:
从左往右
从右往左
策略简介
先query得到divs,再通过divs来query得到spans
先query得到sp
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37863
android调用带soapheader的webservice
OK~~接着前面写,这次介绍的是android调用.net的带soapheader的webservice,
布局文件很简单就一个button,网上有很多教程讲了android怎么调用webservice,好像带soapheader的很少~~好吧。。那就开始吧。。首先我们需要一个jar文件~~可以去网上搜ksoap2,我这里用的是ksoap2-android-assembly-2.5.2-jar-w
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37862
我也要学C语言-第二章:第一个C程序的编译初解
上一次我学习了在VC6.0下成功的运行了第一个C程序,实在是感觉到兴奋.但是关于编译,链接等步骤,VC6.0已经傻瓜化的帮我做了,我感觉到确实很方便,但是这样才给我带来了1个问题,就是其中的步骤只是看了书有所了解,自己呢,没有实践过,所以感觉还不是自己的东西。所以我决定自己用记事本写个程序,但是自己动手实现编译,链接等VC帮我做了的事情。
首先,我用记事本写上那个helloworld程序。
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37859
我也要学C语言-第三章:C程序的数据,数据类型还有变量
嗯!刚才看了大家的留言!很开心!我是一个地下摇滚乐队的主唱!平时就唱唱歌!然后最近最计算机程序感觉很有兴趣!然后就决定每天有时间就学习程序设计!然后!我就在谷歌搜索了下程序的博客,想通过笔记的方式让自己学得更认真,更牢固!我觉得程序就像音符!遇到不懂的就千方百计的去搜寻相关资料!这两天在搜寻资料上面就花了1000多元呢。我买了2个论坛的VIP,我是看朋友们对哪个教程哪本书籍评价最高,我就去看哪些教
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37858
关于css中出现的bug以及修复方法
与许多编程语言相比,css是一种相当容易学习的语言。它的语法简单明了,而且由于它的表现本质,开发人员并不需要处理复杂的逻辑。但是,当在不同的浏览器中测试代码时,困难就会随之出现。浏览器bug何不一至的显示方式是大多css开发人员面临的主要难题。你的设计在一种浏览器上显示的很好,但在另一种浏览器上布局可能就会支离破碎。
&nb
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37845
我也要学C语言-第一章:第一个C程序的代码初解
大家好!前两天我学习了两章节python,感觉python很棒啊!(虽然我暂时不知道它棒在哪里了!)嘿嘿!后来,我无意看到说C语言是一门可以操作硬件的语言(也不太明白是什么意思!)。好像很多人把他定位在中级语言!然后我就有个想法,我要C和python一起学,可能是觉得反正是为了乐趣了,没有什么压力的学习,所以就“胆子“大了呢。各位不要认为我像某本小人书上的那个“
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37844
Unity 在MVC上的应用(中)
回顾上一篇 Unity 在MVC上的应用(上)我们可以看到一个小小的Demo是多么的臃肿,这一篇我将完善Repository模式,和引入Mock技术,开始转入面向接口编程。
一如既往的风格,我们先来浏览一下项目物理结构图。XD
如果你有看过上一篇,你会发觉,这次少了两样东西,首先是一个模拟数据库的类和一些XXXRepository,由于我们今次是使用Moq去模拟数据库,所以没必要再实现一些硬性的
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37843
Asp.net MVC初次加载时为什么会很慢
Asp.net MVC是一个不错的框架,最近开发一直使用。可是最近发现一个问题:MVC初次加载时很慢,有时我在默念计时到6,页面才显示出来,感觉上就比asp.net慢。因为以前的程序都是asp.net开发的,两相对比,感觉很明显。不过这只限于第一次,后续访问感觉上又比asp.net快,我想这是MVC输出的HTML简洁的缘故。也许你会说,这不成问题,我自己充当第一个访问者就行了。可是问题在于公司的I
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37842
原来是这样:C#中自增、自减操作符重载是个怎么回事儿
在C#中,重载自增、自减操作符的语法并没有什么特殊之处,如下:
public static SomeType operator ++(SomeType some){ //具体实现}
对于C#中的自增、自减操作符重载,无论前缀式或是后缀式,都统统只需要一个实现。也就是说无论我是这样:someType++,还是这样:++someType使用SomeType类型的自增重载,上述代码中的实现都完
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37841
Android Service解析解析再解析
学习android有一段时间了,在没有好的师傅带领下,入门时总是碰到这样那样的新概念、新知识,而这些知识虽说能看得明白,却没有深得它的精髓。就好比有一双好看的鞋子,我只知道它很好看,穿起来挺舒服的,但是却不了解为什么穿起来舒服,它是由什么材料组合成的,怎么穿才能更舒服有效。不过开始学习android虽然开头困难重重,但是我坚信大家只要有耐心,有决心不间断地学
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37839
ExtJS 4 组件化编程中Ext.define与Direct的冲突,问题已解决
问题已解决
和上一篇帖子相同,在Ext.define中不能直接指定Direct的api或者directFn,怀疑与Ext.loder有关
这次的问题更奇怪,把Ext.define和Ext.create放在同一个js文件里面时候没有问题,可以在Ext.define中直接指定Direct的api或者directFn,分成两个文件,一个Ext.define另外一个Ext.create就报错。
以今天做的
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37837