C#.NET 比较好用的tcp通信模板(服务器端篇)
二话不说,大家先看一下我服务端添加的引用
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.IO;using System.Linq;using System.Net;using System.N
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35936
OECP社区轻量级组件框架
该框架是在开发oecp社区的过程中不断抽取出来,在底层上支持网站的快速开发,统一编程风格,采用组件化模型,本着不重新发明轮子的宗旨,框架主要在开源框架上整合了struts2、spring、JPA和hibernate,组件部分也在不断的完善之中。同时该框架中提供了对MongoDB的支持,在NoSQL上进行了简单的探索。将该框架独立出来,希望与更多的开发者分享,不断的扩充该框架的内容。
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35806
(原创)JAVA读取硬件信息(MAC地址,CPU号,硬盘卷标,CPU型号及CPU使用率等信息)
在发布新版的MYPM时,加密要用到相关硬件信息,于是写了下面的测试类
运行main 打印信息如下图
如果读取所有MAC地址,在下面代码打印MAC地址处for循环既可
需要引用的包sigar-1.6.3.jar
及相关动态库 测试时我加载了sigar自带所有动态库
详见main方法内
package cn.com.mypm.common.util;import java.io.B
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35657
ACM/ICPC题目输入情形及其处理方法
情形(1)输入数据文件中,第一行数据标明了测试数据的数目;
处理方法:
//kase表示测试数据数目int i, kase;scanf("%d", &kase);for (i = 1; i <= kase; i++){ //处理低 i 个输入}...
情形(2)输入数据文件中,有标明输入结束的数据;
处理方法:
//假定每组测试数据包含两个数据:m,n;//0 0表
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35413
Silverlight实用窍门序列:25.Silverlight多线程技术Timer的应用,模拟心电图、模拟CPU、内存状态图【附带源码实例】
在实际应用中,我们可能会遇到需要实时的显示某一些数据的情况,比如心电图、CPU当前使用率或者内存使用率等等。在Silverlight有一个Timer组件可以轻松的做到这一点,该组件可以每隔一段时间就调用一次需要处理的函数,在此这个函数中通过WebService,WCF等获取到相应的值,然后更新UI上的图表控件,以
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-32638
使用 Castal DynamicProxy 简化 Silverlight 数据绑定
大家都知道, 在使用 Silverlight 数据绑定的时候, 为了使源对象的更改能够传播到目标,源必须实现 INotifyPropertyChanged 接口。INotifyPropertyChanged 具有 PropertyChanged 事件,该事件通知绑定引擎源已更改,以便绑定引擎可以更新目标值。 下面是一个典型的例子: public class UserModel : INotif
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-31854
SYNDOS —— TCP/IP Checksum极速算法
当数据包的发送速度大幅提高后,校验和计算成了自然成了不可忽视的一部分。 传统的Checksum算法网上随便一搜一大堆,甚至不少攻击器也是用此算法。该算法并没有什么缺点,具有普遍性,可计算任意数据任意长度的Checksum。对于SYN包那样很短并且每次都是固定长度的包,这种算法显然有些累赘了。我们不妨仔细分析下Checksum
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-31683
Cosmos的基石:IL2CPU编译器--C#开源操作系统学习系列三
本文的代码包以cosmos-12304.zip为例(从这个包开始,COSMOS的内核算是有了个基本的雏形,就像是一颗大树在出芽前会先长出庞大的根系,现在就要破土长出第一颗芽了)
IL2CPU之于COSMOS就相当与GCC之于LINUX,查看COSMOS的源代码,可以发现没有一行汇编代码,就连BOOTLOADER也是使用C#语言来完成的,在COSMOS中很对与硬件相对应的类,如屏幕、键
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25470
以异步的方式操作TCP/IP套接字——以异步方式实现简单的聊天室
普通的TCP/IP开发方式大家都应该非常熟练,但在系统开发的时候往往会遇到问题。
比如:在开发一个简单的聊天室的时候,一般情况下,Windows应用程序会处于同步方式运行,当监听的客户端越多,服务器的负荷将会越重,信息发送与接收都会受到影响。这时候,我们就应该尝试使用异步的TCP/IP通讯来缓解服务器的压力。
下面以一个最简单的聊天室服务器端的例子来说明异步TCP/IP的威力,先开发
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-7632
使用iostream封装TCP Socket
一、如何使用iostream TCP连接是面向流的连接,这一点与iostream 要表达的概念非常吻合。在使用阻塞Socket处理数据时,如果能借用iostream已经具备的强大的字符串流处理功能,是不是可以简化我们某些地方的程序设计呢?比如说需要在服务端和客户端之间某种类的对象,我们可以重载ostream与之的<<操作符和istream与之的>>操作符,这样使用操作符直
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-7096
ESBasic 可复用的.NET类库(28) -- TCP代理服务器 TCPProxy
1.缘起:
本文所描述的TCP代理服务器工作于网络协议层次中的应用层,位于传输层之上。只要是以TCP的方式为客户提供服务的(包括我们的HTTP服务器,HTTP底层走的仍然是TCP),我们都可以在真正的TCP服务器前面增加代理服务器。
TCP代理服务器可以隐藏背后真正TCP服务器,如此便可以起到保护真正TCP服务器的作用。由于TCP代理服务器工作于应用层,
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-4703