EF框架step by step(5)—处理实体简单属性
EF框架会对实体进行跟踪,对实体的每个属性当前值和原始值及其状态进行跟踪,记录。当前值是指实体属性当前的被赋予的值,而原始值是指实体最初从数据库读取或者附加到DbContext时的值。
先通过简单的代码演示一下如何获取这两个值,仍采用上彷文章的案例,多余代码不在展示
数据库内容如下图示
简单获取当前值,初始值
            using (BlogDbContext db = new 
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37139 
Entity Framework 4.1 之八:绕过 EF 查询映射
原文名称:Entity Framework 4.1: Bypassing EF query mapping (8)
原文地址:http://vincentlauzon.wordpress.com/2011/04/21/entity-framework-4-1-bypassing-ef-query-mapping-8/
看到 Entity Framework 4.1 推荐英文教程,为了帮大
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37135 
Deferred Shading
Deferred Shading
    Deferred Shading是现在比较流行实时渲染方式,这种渲染方式能把Geometry和Lighting之间的耦合解开,把Forward Shading的Geometry Pass*Lighting Pass复杂度下降为Geometry Pass+Lighting Pass,特别适合于渲染较多动态光源的场景,本文将快速浏
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37079 
实战Makefile
1. 没有makefile的日子
	1.1 手动编译
	1.2 文件编译依赖树 
2. 快速体验makefile
3. makefile 变量
4.  makefile条件编译
5. makefile函数
6. 参考资料 
<1>. 没有makefile的日子 
1.1 程序是如何编译的?
如果存在这么一个工程目录结构:
.
|-- foo.
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37042 
EF Code First 和 ASP.NET MVC3 工具更新
原文名称:EF Code First and Data Scaffolding with the ASP.NET MVC 3 Tools Update
原文地址:http://weblogs.asp.net/scottgu/archive/2011/05/05/ef-code-first-and-data-scaffolding-with-the-asp-net-mvc-3-tools-updat
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37041 
EF框架step by step(4)—DBcontext应用于已存在数据库
EF4.1有三种方式来进行数据操作及持久化。分别是Database-First,Model-First,Code-first,前面都已经简单介绍过了.下面简单小结一下:1.Database First是基于已存在的数据库,利用某些工具(如Vs提供的EF设计器)创建实体类,数据库对象与实体类的匹配关系等,你也可以手动修改这些自动生成的代码及匹配文件。2.Model First 这种方式是先利用某些工
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37030 
EF框架step by step(3)—Code-First
  CodeFirst是EF框架的第三种方式,也是最为复杂一种方式,本文将以EF4.1版本为基础,简要讲解一下用法,同时,也介绍DbContext的用法。
本文采用的示例仍然是前两篇采用的博客用户的示例。故不在此对业务进行描述。
首先新建一个C#控制台应用程序,并命名为EFCodeFirstSample。
利用Nuget为该项目添加引用Entity Framework4.1的引用。
PM
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36978 
Entity Framework 小技巧五 —— 如何得到EF查询生成的SQL?
最近挺忙的,只能为大家带来一些使用EF的小技巧。有关EF4.1的使用与探索将在之后一段时间为大家奉上。今天为大家带来如何得到EF查询所生成的SQL。在EF 4和EF 3.5 SP1中,我们可以使用ToTraceString()方法得到EF查询所生成的SQL。  using (var context = new TestDBEnt
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36955 
EF框架step to step(1)—Database-First
ADO.NET Entity Framework 是微软以 ADO.NET 为基础所发展出来的对象关系对应 (O/R Mapping) 解决方案,现已经包含在 Visual Studio 2008 Service Pack 1
以及 .NET Framework 3.5 Service Pack 1
中发布。目前最新版本为4.1,可以点此下载。
  ADO.NET Entity Framework
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36880 
Object.defineProperty 接口浏览器实现的bug.和疑惑
先看看 MSDN上的描述.  
Adds a property to an object, or modifies attributes of an existing property.
Object.defineProperty(object, propertyname, descriptor)
Arguments
object
Required. The
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36780 
Moq中带ref参数方法的Callback
Moq用来干啥的我想大家都清楚,在此我就不啰嗦,最近在使用的时候,当mock对象的方法的参数带ref关键字时感觉压力很大。  首先来重现一下案发现场,首先定义我们需要mock的接口:1 public interface ITestInterface2 {3     string TestMethod
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36545 
Silverlight 5 beta新特性探索系列:6.Silverlight 5新增低延迟声音效果类SoundEffect.支持wav音乐格式【附带源码实例】
        在Silverlight 5中新增了一个SoundEffect类和SoundEffectInstance类用以加载wav格式的音乐,这样可以很及时的为动画添加音效。
        现在我们看如何使用这两个类来控制播放wav音乐,首先引入mav
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36540 
HTML5视频方案:支持Ipad、Safari、Firefox、Chrome、IE9876
HTML5视频方案
支持Ipad、Safari、Firefox、Chrome、IE9876、Opera
商业方案:mp4->flash放mp4
视频文件格式:mp4
支持:Ipad、Safari、Firefox、Chrome、IE9876、Opera
原理:在Ipad、Safari、Chrome、IE9中原生播放mp4,在Firefox、Opera、IE876中使用flash播放器播放mp4
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36529 
EF4的修改跟删除
最近做个一个EntityFramework的DEMO,刚开始做的时候在删除跟修改数据时采取的是根据ID查询到对应实体,然后再删除和更新实体,发现这样做多查询了一次数据库。尤其是做修改的时候,还得每个属性进行赋值修改,加大了代码量。 因此寻找另一条出路,思路大概是这样的:首先获取需要修改或者删除的对象,根据EntityKey判断上下文中是否存在,假如存在,则移除上下文中的对象。然后把获取到的对象附加
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36494 
Silverlight内存泄露(五)MEF等Ioc框架引起内存泄露-PartCreationPolicy
  对象的创建可以使用new,也可以使用IOC架如:castle、MEF等,IOC创建的对象的生命周期,可能IOC负责管理,使用框架的开发者如果不弄清楚可能会造成内存泄露问题。 这些内存泄露问题并不是IOC框架的bug,只是开发者使用不当或者不注意造成的内存泄露问题。 以MEF为例说明我碰到的两种内存泄露问题。 内存泄露系列阅读提示: 一摸一样的对象图,有时候我们可以认为它是内存泄露,有
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36345 
修改版 Reflector v1.0.2011.0408(来点刺激,上修改后源码!!!)
Reflector过期?这可不行!自己动手吧! 看雪上拿到Reflector 7.0的源码,根据自己需要稍作修改,自己编译,就这么简单!   为了便于使用,自己做了一些修改: 1,移除所有授权相关代码和资源 2,移除所有报告错误相关代码和资源 3,移除ReflectorInstaller相关代码和资源,大小由4.3M(混淆压缩)变成2.8M(未混淆压缩) 4,增加代码着色,原来只有黑色和
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36328 
在ASP.NET MVC3中使用EFCodeFirst 1.0
1. 新建项目
打开VS2010,选择 文件>新建>项目,新建ASP.NET MVC3 Web 应用程序,我这里把它命名为Blog。
 
2. 编写实体类
对于一个博客,一下几个类应该是必须的吧:
Post               
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36216 
Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理(Game Effects):目录
以当下主流的2.5D RPG客户端品质游戏特效为借鉴,以最大程度控制性能损失为前提,将Silverlight游戏资源占用最小化,综合效果及用户体验最优化,即本系列作者想要向大家讲解的核心技术知识。
本系列着眼于2.5D RPG中各类特效/系统的实现,其中穿插着相关技巧与细节,唯有读者自行理会后方能发现其更深层次的拓展价值。或许对于今天的Silverlight来说,这些特效炫而不实;是的,我希望透过
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35984 
让Firefox支持insertAdjacentHTML和insertAdjacentText
这两个属性首先是IE4提出且实现的,它可以实现在一个 DOM 元素的前面、后面、第一个子元素前面、最后一个子元素后面四个位置,插入指定的 HTML 片段。
其它浏览器相继支持。唯有Firefox不支持,甚至新发布的FF4。insertAdjacentHTML已被HTML5采纳。如下扩展HTMLElement.prototype,为其增加这两个属性。
if(HTMLElement.prototyp
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35774 
提升用户体验的40个Firefox 4扩展
我在上一篇文章《硝烟渐浓:Windows下主流浏览器的全面比拼》中提到了Firefox强大的扩展性,并链接了两年前写的文章《提升用户体验的38个Firefox扩展》。但是我发现这篇发表于百度空间的日志“被”私有了,原因是因为含有某些关键词。我通读了几遍,改了几个我认为可能是关键字的内容,可是仍是私有状态,搞的我很是莫名其妙。因此我决定在原文的基础上修改一下,重新撰写一篇Fi
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35659 
