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使用Entity Framework和WCF Ria Services开发SilverLight之6:查找指定字段
对数据库表指定字段的查找,又是实际工作中的一项必要工作。SL客户端仅获取实际需要的指定的字段,好处很多,比如:有助于减少网络流量。 有两类这样的使用场景。 1:联表查询不需要外键表 在上一篇中,我们使用了联表查询,在联表查询中,DAL部分的代码是这样的: 我们已经指出,无论是你是否使用Include方法,只要实体类指定了Include特性,客户端都会获取到被关联的Course记录。诚然,有时候我
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【原创】centos下部署hudson2+maven2+flexmojos3+mercurial进行Flex项目的可持续集成(1)
【软件准备】 OS:centos 5.6 i386 持续集成服务器:hudson-2.1.0-beta 自动化构建工具:Maven:apache-maven-2.2.1    Maven支持Flex的插件:flexmojos-3.8 分布式版本管理:mercurial-1.8.4 JDK:java-1.6.0-openjdk flashplayer for linux:flas
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Windows Phone 实用开发技巧(13):自定义Element Binding
在Silverlight for Windows Phone 中,绑定是一个很重要的概念,如果你的绑定用好了,将会节省很多事情... 如下图,Button2的高度是Button1 的高度+400.   实现方法,XMAL代码如下,可以看到是利用Element Binding和一个Converter实现的:   Converter如下:  小结:利用绑定和转换器可以解决
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Silverlight实例教程 - 理解Navigation导航框架Frame
  通过“Navigation导航框架开篇”的介绍,可以了解到Silverlight导航框架可被应用于多种场合,最为常见的是实现Silverlight项目内部页面切换。在Silverlight SDK中,导航框架API位于System.Windows.Navigation命名空间,为了更好的掌握Silverlight导航框架,本篇将介绍Silverlight导航
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Windows Phone 实用开发技巧(12):让你的Windows Phone应用变得更Metro
用过Windows Phone真机的童鞋应该都很喜欢Windows Phone自带的动画效果,如首页的瓷片掀起效果、播放音乐处的动画等等。国外牛人Colin Eberhardt 《Metro In Motion》系列教你如何在windows phone实现Metro效果。 笔者将八篇文章整理为电子书与大家分享,希望大家也能做出相当Metro的App   电子书下载: 源代码下
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(译)如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第二部分
 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作! 原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/3325/how-to-make-a-simple-multiplayer-game-with-game-cen
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(译)如何使用GameCenter制作一个简单的多人游戏教程:第一部分
 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作! 原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/3276/how-to-make-a-simple-multiplayer-game-with-game-cen
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.NET Micro Framework 4.2 beta 源码探析
        .NET Micro Framework 4.2 beta发布已经有一段时间了,一直没有腾出时间研究,昨天因为LWIP协议栈的原因(感觉上一个版本有点问题)刚 下了代码,所以抽空研究了一下。        这个版本主要的改变就是支持远程安全升级,VB.n
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.NET Micro Framework 4.2 bate 源码探析
        .NET Micro Framework 4.2 bate发布已经有一段时间了,一直没有腾出时间研究,昨天因为LWIP协议栈的原因(感觉上一个版本有点问题)刚 下了代码,所以抽空研究了一下。        这个版本主要的改变就是支持远程安全升级,VB.n
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SQL点滴18—SqlServer中的merge操作,相当地风骚
今天在一个存储过程中看见了merge这个关键字,第一个想法是,这个是配置管理中的概念吗,把相邻两次的更改合并到一起。后来在technet上搜索发现别有洞天,原来是另外一个sql关键字,t-sql的语法还是相当地丰富的。本篇是一篇学习笔记,没有什么新意,这里给出technet上的地址连接供大家参考权威:http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/bb5106
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Remember: 我们是做产品的,不是搞学术研究的 & 用事实说话,不要臆断
近来发现,有很多同事在设计Asp.Net Application时,选择用字符串拼Html文本而不用GridView等控件,原因居然是“Asp.Net太慢”。看来有必要再次明确一个本质问题:我们是做产品的,不是搞学术研究的;同时要强调一个习惯:要用事实去证明你的猜测,而不要臆断。 一、Remember:我们是做产品的,不是搞学术研究的 直接贴一个前阵子的一封邮件,&ldqu
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zend framework多模块多布局配置
zend framework对多模块的支持是很好的,但是可能是由于功能太过强大的缘故,部署起来并不是很容易。许多人在使用过程中都会遇到这样那样的问题,而且zend framework现在已经到1.11版本了,网络上的很多资料都还停留在旧版本上,因此我在这里以当前的最新版本1.11为例,来简单介绍一下如何使用zend framework创建模块化的应用程序。   1、准备工作   首先假设你已经部署
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消息队列(Message Queue)简介及其使用
消息队列(Message Queue)简介及其使用 利用 MSMQ(Microsoft Message Queue),应用程序开发人员可以通过发送和接收消息方便地与应用程序进行快速可靠的通信。消息处理为您提供了有保障的消息传递和执行许多业务处理的可靠的防故障方法。 MSMQ与XML Web Services和.Net Remoting一样,是一种分布式开发技术。但是在使用XML Web Serv
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Kinect for Windows SDK开发初体验(二)操作Camera
  作者:马宁 Kinect SDK出来之后,不到24小时,很多Geek们已经将自己的示例发布到网上去了。可见,好东西肯定会被大家认可的,不好的东西投入再多的宣传也没用。 这一篇我们就要正式进入Kinect的编程世界了,介绍我们如何从Camera获取图像信息。先来介绍一下Kinect的整体结构,省得大家在后边的介绍中被某些名词弄晕。 Kinect一共有三个Camera,其中
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使用Entity Framework和WCF Ria Services开发SilverLight之3:Map
在上一篇中《使用Entity Framework和WCF Ria Services开发SilverLight之2:POCO》,我们将映射交给edmx文件处理。如下: 该文件是由EF框架自动生成的,通过查看原始文件,我们可以看到EF框架为我们建立了实体类间的各种映射。现在,借助于EF4.1框架,我们可以进行更方便的进行手动映射。   1:清理SchoolData 首先,删除ModelS
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PLI 到 COBOL 的转换-数据类型 【不搞Mainframe的可能看不懂,冷门的语言】
此文非常小众,只是想认识一下圆子里面的做大型机的朋友。文章内容是这几年做语言转换积累来下的资料。全部原创的内容,觉得有些可惜,想给做大型机开发的朋友,不过,也没有专门的地方发表,借园子的人气找点朋友。资料有800K的Excel和一个VBNET写的自动转换软件。
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Mercurial(Hg)分布式版本控制的快速入门
常见的版本控制软件如svn server(svn),vss administrator(vss),都是需要一个中心服务器的,但分布式版本控制软件如Mercurial则不需要。当然,在实际使用中,一般还是要人为的指定一个中心库以作为发布服务器。 分布式最大的好处就是可以离线工作,Mercurial可以直接本地创建资源库,先在本地做提交。待能连中心服务器或者需要时,再提交到中心服务器。 Mercuri
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CSS3 应用01 - 文本阴影效果(兼容IE 7-9 Firefox Opera Chrome 等多浏览器)
郑重声明,如果引用,请注明出处:(原创 博客园:天之子) CSS3 提供一个文本阴影属性:text-shadow : color || length || lenth|| opacity 其中,第一个参数是颜色,第二个参数是阴影的水平延伸距离,第三个参数是阴影的垂直延伸距离,第四个参数是模糊效果的作用距离。支持设定多组效果。 例如:text-shadow: #333333 4px 5px 6p
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Asp.net mvc 网站之速度优化 -- Memcache
前一章说了一下使用页面缓存的问题,这次说一下数据缓存,我们使用的是Memcache作为数据缓存。下面弱弱地引用一下百度百科关于Memcache的定义:Memcache是一个高性能的分布式的内存对象缓存系统,通过在内存里维护一个统一的巨大的hash表,它能够用来存储各种格式的数据,包括图像、视频、文件以及数据库检索的结果等。Memcache是danga的一个项目,最早是LiveJournal 服务的
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WorkFlow设计篇Step.6—InvokeMethod调用对象或类型方法-WF4.0
开篇       上篇我们主要是讲述了《WorkFlow设计篇Step.5—用户自定义工作流活动-WF4.0》如何使用用户自定义活动来完成工作流的设计与开发,本篇我们将要开始讲述 设计篇的最后一章的内容,主要是讲述如何使用InvokeMethod的用法。 摘要       
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-40121