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iOS开发之自定义View
iOS sdk中的view是UIView,我们可以很方便的自定义一个View。 创建一个 Window-based Application程序,在其中添加一个Hypnosister的类,这个类选择继承UIObject。修改这个类,使他继承:UIView @interface HypnosisView : UIView 自定义View的关键是定义drawRect: 方法,因为主要是通过重载这个方法,
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42171 
(译)如何使用cocos2d制作一个滑动图片游戏(Slide Image Game):第一部分
原文链接地址:http://www.iphonegametutorials.com/2010/09/23/cocos2d-game-tutorial-building-a-slide-image-game/ 教程截图: 这是一张完整的图片: 这是一张打乱了的图片:   PS:为了方便大家更好地交流学习cocos2d,一位热心的网友组建了一个ios游戏开发交流群,群号166128264。以后大家
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42162 
(译)如何使用cocos2d制作一个滑动图片游戏教程:第二部分(完)
原文链接地址:http://www.iphonegametutorials.com/2011/03/17/cocos2d-game-tutorial-%E2%80%93-building-a-slide-image-game-part-2-with-solution/ 教程截图:   大家好!我们将再一次回到滑动图片游戏教程,然后给它添加一些新的特性。我们将添加判断,是否玩家成功解谜。这个任务
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42153 
iOS开发之将XML转换成树
    开发中由于服务端与客户端是两种不同的平台,而且服务端又是老系统,不具备很好的面向对象的性质,所以导致客户端与服务端只好通过一些制定好的xml进行通信。     在iOS中对XML的解析不像donet这么方便。当然也存在一些很方便的开源类库去调用,但是有些开源的类库显得很笨重。这篇文章我将封装一个简单操作XML转换成树的类方便自己操
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42139 
position:absolute绝对定位在IE6下的奇特表现
今天闲来无事,打算系统的整理一下常用的CSS以备以后使用。结果IE6不出所料的让我再次纠结了HTML代码:<div class=”test” style=”">ddaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa</div> CSS代码:.test{position:absolute; top:300px;right:500px;left:0;bottom:0; zoom
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41987 
那是什么进程 —— svchost.exe是什么? 它为何运行?
        你几乎毫不犹豫的来阅读这篇文章是因为你也觉得奇怪, 究竟为什么那里有一打正在运行的进程都叫做 svchost.exe. 你不能终止它们运行, 你也不记得什么时候开始运行它们的...那么它们究竟是什么呢?         我们写了一系列的文章
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41902 
(译)cocos2d精灵教程:第三部分
原文链接地址:http://www.iphonegametutorials.com/2010/09/14/cocos2d-sprite-tutorial-part-3/       我们在第2部分教程中已经介绍了如何让dragon沿着8个不同的方向移动,并且播放相应的动画,同时,移动过程可以由用户touch屏幕来控制。cocos2d很酷吧!好了,今天我们将多干点活,我
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41882 
[那是什么进程系列●译] svchost.exe是什么? 它为何运行?
        你几乎毫不犹豫的来阅读这篇文章是因为你也觉得奇怪, 究竟为什么那里有一打正在运行的进程都叫做 svchost.exe. 你不能终止它们运行, 你也不记得什么时候开始运行它们的...那么它们究竟是什么呢?         我们写了一系列的文章
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41881 
(译)cocos2d精灵教程:第二部分
原文链接地址:http://www.iphonegametutorials.com/2010/09/10/cocos2d-sprite-tutorial-part-2/   上一篇教程中,我们留下了我们孤独的dragon在屏幕中间。。。然而,90%的动画并没有应用到,那可是我们花了很大力气才建立好的呀!太遗憾了!所以,我们这篇教程要弥补这个缺憾。我们将添加touch控制,以此来捕获用户的输入,并
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41880 
(译)cocos2d精灵教程:第一部分
原文链接地址:http://www.iphonegametutorials.com/2010/09/10/cocos2d-sprite-tutorial/ 教程截图:   前言:CocoaChina上有位网友问我能不能翻译一些比较高级的文章。首先,非常感谢这位网友的建议。之前翻译的3篇菜单教程,相比于前面TinyWings来说,确实显得有点小儿科了。但是,需要说明的是,那三篇菜单教程是后面教程的基
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41867 
Microsoft NLayerApp案例理论与实践 - 分布式服务
Microsoft NLayerApp采用基于WCF的分布式服务组件为外界(各种类型的GUI)提供了访问接口,客户端程序只需要添加Service引用即可使用NLayerApp应用程序所提供的功能。在NLayerApp中,分布式服务部分的设计与结构还是比较简单的,主要包括DistributedServices.Core、DistributedServices.MainModule以及Distribu
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41834 
解决 IE6 position:fixed 固定定位问题
就像你所遇到的问题一样, IE6 有太多的 bug 让制作网页的人头疼。这篇文章介绍的是介绍我的如何解决IE6 不支持 position:fixed; 属性的办法。 关于 position:fixed; 属性 生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。 元素的位置通过 “left”, “top”, “right&rdquo
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41830 
C++ 工程实践(7):iostream 的用途与局限
陈硕 (giantchen_AT_gmail) http://blog.csdn.net/Solstice  http://weibo.com/giantchen 陈硕关于 C++ 工程实践的系列文章: http://blog.csdn.net/Solstice/category/802325.aspx 陈硕博客文章合集下载: http://blog.csdn.net/Solstice/
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41767 
(译)cocos2d菜单教程:第一部分
原文链接地址:http://www.iphonegametutorials.com/2010/09/07/cocos2d-menu-tutorial/   今天,我将带大家一起征服cocos2d的菜单。你不可能会做一个游戏而缺少菜单功能吧?cocos2d使得制作菜单变得非常简单。但是,在我们开始之前,需要确保构建一个系统,它非常容易扩展,以后制作任何游戏都可以用到,它就是我们即将创建的&ldqu
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41706 
(译)cocos2d菜单教程:第二部分
原文链接地址:http://www.iphonegametutorials.com/2010/09/07/cocos2d-menu-tutorial-part-2/   如果你还没有阅读过第一篇教程的话,那么我建议你在继续之前,回过头去完成第一部分教程再回来。   今天,我们将在上一篇教程之上添加一些东西,同时,我们会用到动画和layer之间的切换效果(transition)。   这里有本教程
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41701 
qhost
qhost  显示主机,队列,作业的状态 jianshan.hu@swift.cn ChongQing, China 选项: qhost [-F [resource_name,...]]  获取某个节点的资源列表  [-help] [-h host_list] 打印出所以主机信息  [-j]   打印显示主机托管的队列中运行的所有作业。 [-l
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41627 
Microsoft Surface 2.0 SDK 发布
     记得在年初MVP 峰会上Luis Cabrera 在一次WPF的Session 中向MVP们介绍了一些Surface 2.0 的相关工作,以及Surface 2.0 设备的测试视频,由于NDA原因没有更多的透露详细信息。      如Luis Cabrera 几天前在Blog 里所说“Next week:
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41583 
【原创】centos下部署hudson2+maven2+flexmojos3+mercurial进行Flex项目的可持续集成(补充)
使用和研究flex项目可持续集成有一段时间了,现重新做一下总结。 主要相关软件版本: flashbuilder 4.5 + flex sdk 4.5 + maven 2.2.1 + flexmojos 3.8 + mercurial 1.7.2 + hudson 2.0.1 Flex项目可持续集成方案在centos 5.6 i386下实现,需要安装的软件主要如下: hudson-2.0
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41552 
25个非常棒的 Photoshop 网页设计教程
曾经和大分享过几篇优秀的 Photoshop 网页设计教程,喜欢的人非常多。今天,本文继续向大家分享最新25个实用的 Photoshop 网页设计教程。其实,网页设计并没有你想的那么难,相信看完这些教程,你也可以设计出漂亮的网页。 1. Clean Style Portfolio Layout 2. Create an Elegant Photography Web Layo
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41516 
(译)如何使用cocos2d来制作一个塔防游戏:第一部分
原文链接地址:http://www.iphonegametutorials.com/2011/04/11/cocos2d-game-tutorial-how-to-build-a-tower-defense-game-for-the-iphone-part-1-creep-waves/ 教程截图:   我们做到了!在第一篇教程中,我们已经花时间讨论了最终要完成一个什么样的作品。现在,让我们开始
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41484