创建自定义行为并在Silverlight项目中使用2
前言
因为某个敏感词,一直不想用这个标题,但为了文章的连续性,我就2一回吧,呵呵。
首先,我们来补一上文《创建自定义行为并在Silverlight项目中使用》 中一开始说的在Expression Blend中调用创建的自定义行为,上文只是在Visual Studio中以代码的形式实现了。
打开Silverlight项目【注意:如果你创建的Behaviors是Silverlight的,则只能在S
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-32520
Silverlight中在BingMap上画一个圆
不解释,直接上代码: private double rad(double d)
{
return d * Math.PI / 180;
}
//radius : km
private void DrawCircle(Location center, double radius)
{
double EARTH_RADIUS = 6371;
double lon = rad(center.L
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-32517
Silverlight实用窍门序列:23.Silverlight多线程技术Thread的应用,后台线程更新UI控件,向多线程传递参数【附带源码实例】
•在项目中时常会运行很多极其复杂的算法之后再更新UI控件,可是我们发现这会耗费大量的时间,几乎让UI进程假死。有什么办法可以让程序在后台完成这些复杂的算法,当算法完成的时候再去更新UI控件以避免UI进程假死的情况呢?对了,多线程技术!后台创建一个线程来进行复杂计算,就可以不耽误UI线程更新UI控件。可是如
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-32492
创建自定义行为并在Silverlight项目中使用
我们可以编写代码来创建自己定义的行为(Behavior)并在Expression Blend中调用自定义的行为。
我们需要从Behavior类继承,最简单的自定义行为的代码如下:
DependencyObject 为依赖属性,比如可以为TextBox,然后重写基类的两个方法OnAttached() 和OnDetaching() 。
我们也可以在行为中包含命令。
允许用户自定义行为功能的一种方式
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-32439
Silverlight实用窍门序列:22.Silverlight使用WebService调用C++,Delphi编写的DLL文件【实例源码下载】
在Silverlight程序(非Out of Browser模式)中是无法直接调用DLL的,但是很多的计算或者其他应用程序的调用中我们需要用到DLL的加载。比如调用DLL来识别身份证读卡器传输过来的信号,比如要和某Delph编写的程序数据通讯等等。本文将简单的自写一个DLL文件,然后通过调用此DLL自定义的一
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-32403
Silverlight实用窍门序列:20.后台CS代码中创建四种常用的动画效果【附带源码实例】
在实际项目中,我们通常会在XAML代码中创建控件的动画效果,但在某一些特殊情况下,需要后台进行动画效果的自定义修改。那么我们就需要用到本节中讲述的相关动画效果自创建知识。在Silverlight中常用的动画创建方式有4种分别为DoubleAnimation,ColorAnimation,PointAnimatio
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-31862
使用 Castal DynamicProxy 简化 Silverlight 数据绑定
大家都知道, 在使用 Silverlight 数据绑定的时候, 为了使源对象的更改能够传播到目标,源必须实现 INotifyPropertyChanged 接口。INotifyPropertyChanged 具有 PropertyChanged 事件,该事件通知绑定引擎源已更改,以便绑定引擎可以更新目标值。 下面是一个典型的例子: public class UserModel : INotif
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-31854
Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(四)天气系统
如同动态光影一样,天气系统同样为2.5D RPG游戏所不可或缺的元素之一。从视觉角度讲,天气系统让游戏场景空间层次分明,立体感更强;从用户角度讲,天气系统赋予游戏更贴近现实的亲历体验,试想下游戏中的花花草草随风而动,云雾缭绕风雨雷电一切来得自然而平滑,玩家即似身临其境般享受;从功能角度讲,不同的气候状况会对角色及魔法效果产生各异影响,极大的提升游戏趣味性。
模
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-31821
Silverlight实用窍门序列:19.Silverlight调用webservice上传多个文件【附带源码实例】
Silverlight不支持读写服务器端的硬盘,可是很多时候用户需要在Silverlight客户端往服务器端上传文件,那么本节将讲述Silverlight中最简单的上传文件的方式:在Silverlight客户端将文件序列化为Byte[]字符组,然后服务器端使用webService接收客户端的数据并且还原为文件即可
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-31732
[译]Silverlight中TreeView增删改查和拖放
.copy { BORDER-RIGHT: #bcbcbc 1px dashed; PADDING-RIGHT: 4px; BORDER-TOP: #bcbcbc 1px dashed; PADDING-LEFT: 4px; FONT-SIZE: 12px; PADDING-BOTTOM: 4px; MARGIN: 10px; BORDER-LEFT: #bcbcbc 1px dashed; CO
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-31714
写在Silverlight 5发布前 - 盘点2010年Silverlight开发书籍
距MIX11还有一个月,Silverlight 5即将到来(了解Silverlight 5新特性),为了方便大家学习Silverlight开发技术,本文汇总了2010年较为流行的Silverlight开发书籍列表,希望对大家学习Silverlight开发技术有所帮助。同时我们欢迎各位发表读书心得,相互交流,共同提高;如果您在阅读中遇到问题,欢迎留言,我们一起讨论解决。
欢迎大家加入&
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-31688
[译]Silverlight树控件增删改查和拖放
原文地址:http://blogs.msdn.com/b/codefx/archive/2011/02/15/silverlight-treeview-control-with-crud-and-drag-amp-drop.aspx 来自微软的Amit Dey提供了一个非常好的Sliverlight代码示例来展示了在Silverlight中树控件的增、删、改、查和拖放的功能。在Sil
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-31677
SharePoint开发笔记-为SharePoint2010客户端对象模型创建Silverlight应用程序
此为微软官方的练习,本人只是做了一些易错地方的说明.
在此练习中,我们将创建一个在数据网格中显示 SharePoint 列表的基本 Silverlight 应用程序。列表的数据从服务器检索,因此可用于使用 SharePoint 客户端对象模型的 Silverlight。我们将使用 Visual Studio 2010 解决方案并将其部署到本地 SharePoint 服务器。
任务 1
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-31639
[Silverlight]实现DataGrid使用CheckBox选择行(3)
继续之前的话题。这次的方法仍然和上一次大同小异,只不过改变创建模版列的方法,同时也不在关注那个CheckBox。具体方法就是创建一个UserControl,让它帮我们完成获取DataTemplate和Style,其实这是一种很偷懒的方法,写起来好像也不怎么漂亮。看看下面这段XAML
<UserControl xmlns:sdk="http://schemas.mic
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-31595
Silverlight实用窍门序列:17.中心点联动多线的可拖动控件(绘制工程图、拓扑图基础)【附带源码实例】
本节是继上节所讲述的基础上做出一些调整而来,如有疑问可参考上节文章。
在实际项目中可能会遇到绘制各类工程图或者网络拓扑图之类的情况,这类图基本上都是以设备加线的方式连接在一起的。那么一个中心设备连接多个外围设备的展示方
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-31594
Silverlight实用窍门序列:16.以某点为圆心绘制多条线,线与线之间角度相同以组成圆【附带源码实例】
在Silverlight中有一个基础的类Line,此类用于绘制直线。在数学中两点的坐标确定即可绘制直线,所以Silverlight中的Line类有4个属性分别是X1、Y1、X2、Y2分别代表起始点的坐标1和线结尾点的坐标2。设置好了这两个点的坐标就可以显示出一条直线来。本文标题是以某点为圆心绘制出多条线,且线和线
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-31566
Silverlight实用窍门序列:13.基于Popup浮动窗体控件模拟ToolTip的实现【附带实例源码】
本节是基于第四节的源码基础上进行扩展的源码,故本节源码附带有鼠标右键和全屏功能。
在本节,我们将讲述一个小技巧:使用Popup浮动窗体控件模拟Tip悬浮效果。此技巧的原理是当鼠标移动到某个控件上面的时候会触发MouseMove事
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-28637
Silverlight实用窍门序列:12.继承于某些固定控件(以Grid为例)的鼠标左键双击事件的实现【附带实例源码】
上一节有位园友提问:“如果我做一个自定义的Grid,跟普通的Grid一样,但是有双击事件,可以实现吗??比如我要用我的Grid,添加引用后直接用,就有双击事件。这样的控件可以做出来吗??”
答案当然是肯定
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25562
伪破解 componentone silverlight 控件
在silverlight开发中用到了多种控件,有时候现有的控件不能满足要求,于是很多第三方提供了丰富的控件。其中就有componentone,当然要收费,$895。
而如果未注册的话在引用C1控件的时候会在xaml里自动插入C1:C1NagScreen.Nag="True",如:
<C1DateTime:C1DateTimePicker C1:C1NagScreen.Nag="True
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25560
[Silverlight]实现DataGrid使用CheckBox选择行
先显示最终结果,其中左边是错误的例子,右边才是正确的
在DataGrid中使用CheckBox选择行时典型的错误就是CheckBox没有Binding到任何属性上,这样的话当拖动滚动条时CheckBox.IsChecked就会乱掉,如Demo中左边那个DataGrid所示。最直观的解决方法是禁用DataGrid的滚动条,或者在绑定的数
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25516