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MongoDB随笔2:使用查询
一.通过查询获取数据在深入讨论查询之前,首先来了解一下查询返回的结果——游标(cursor)对象。上一篇文章中我们使用的是最简单的find() 查询方法,它会返回结果集中的所有对象,稍后将讨论如何查询特定数据集。   为了看到集合中的所用元素,我们需要使用到find ()函数返回的cursor对象。让我们来重复上一篇文章中使用的find()函数
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41731 
在windows下使用linux命令
使用过linxu的伙计估计都会喜欢上linux各种各样强大的命令如:grep, sed,awk,diff和patch。cygwin是一个windows下的linux模拟器,对于想在windows下使用linux命令的人来说是一个选择。但是cygwin过于复杂庞大,下载比较费劲,本人最终没有下载,也没有用过。个人感觉GunWin32是一个不错的选择,GnuWin32使windows用户可以在命令行窗
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41725 
依赖注入框架Autofac的简单使用
      Autofac是一款IOC框架,比较于其他的IOC框架,如Spring.NET,Unity,Castle等等所包含的,它很轻量级性能上也是很高的。于是,今天抽空研究了下它。下载地址:http://code.google.com/p/autofac/downloads/list   1)解压它的压缩包,主要看到Autofac.d
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41724 
使用C#和Java发送邮件
做用户注册时免不了要让用户使用邮件激活账号,这时就得用到使用程序发邮件的技术了。如下是我在项目中常用的发邮件的方法: 【C#】 1 using System.Net.Mail; 2 using System.Net; 3 4 public class EmailEntity 5 { 6 private MailMessage mm; 7 8
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41709 
说说我使用的第三方控件Devexpress
      上一篇文章说说我对第三方控件的一些认识,其实是为了引出这篇文章。我写博客其实不是去讨论该不该用第三方控件,该不该用Vs.Net,到底是.Net好还是Java好,其实是很难有一个判定标准的。只要你不犯法,喜欢用什么,是根据你掌握的技能,你公司的环境,你学习的环境密切相关的。话题又扯远了,总之就是想表达各有各的好,不要轻易去否定某些东西。很
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41673 
再谈为什么要使用MONO
再谈为什么要使用MONO warensoft 中科院计算所培训中心 今天中午我收到一个Email,是关于以前写的一个MONO文章的疑问,我对此做了一些解释,希望与有相同问题的朋友一起分享一下,邮件内容如下: 我在网上找到了您写的一篇关于Mono的“在windows下使用Mono”的文章,我想问一下,在windows下开发的winForm程序,和使用Visual Studio
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41631 
E4 - 使用LifeCycleHandler监听E4应用程序的启动
   在Eclipse 3.x平台中,如果你需要在程序的插件加载后执行一些任务,比如弹出用户登录对话框,你可以在对应的Application.java的start方法中添加。但在E4中,简化了Application等相关类,而是使用了org.eclipse.e4.ui.workbench.swt插件中的E4Application负责工作区模型的创建和GUI的启动,你没法简单修改
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41574 
(译)如何使用cocos2d来制作一个塔防游戏:第一部分
原文链接地址:http://www.iphonegametutorials.com/2011/04/11/cocos2d-game-tutorial-how-to-build-a-tower-defense-game-for-the-iphone-part-1-creep-waves/ 教程截图:   我们做到了!在第一篇教程中,我们已经花时间讨论了最终要完成一个什么样的作品。现在,让我们开始
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41484 
(译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第三部分
原文链接地址:http://www.iphonegametutorials.com/2011/04/19/cocos2d-game-tutorial-%E2%80%93-how-to-build-a-tower-defense-game-for-the-iphone-%E2%80%93-part-3-%E2%80%93-rotation-and-realism/   欢迎来到塔防游戏教程系列的第
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41481 
(译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第四部分(完)
原文链接地址:http://www.iphonegametutorials.com/2011/04/21/cocos2d-game-tutorial-how-to-build-a-tower-defense-game-for-the-iphone-part-4-starting-the-tower-attack/ 教程截图:   这部分教程,我们将实现我们刚开始所讨论的完整的塔防游戏。这是本系列
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41480 
(译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:第二部分
原文链接地址:http://www.iphonegametutorials.com/2011/04/15/cocos2d-game-tutorial-how-to-build-a-tower-defense-game-for-the-iphone-part-2-placing-towers/ 教程截图:   欢迎来到《如何使用cocos2d制作一个塔防游戏》的第二部分--今天,我们将添加代码来放
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41474 
ICE Service使用方法简介
最近研究了一下网络通信中间件ICE的使用,粗通其皮毛,按照官方手册依葫芦画瓢写了一个程序员都喜闻乐见的“Hello World”程序,服务端和客户端均用C++开发,通讯协议使用默认的TCP。感觉ICE的大致好处有以下两点: 平台无关性。无论客户端或者服务端均可用现在流行的开发语言(C++ /JAVA/C#/php)进行开发,并且屏蔽语言差异性。现在比较流行的方式是客户端用
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41436 
使用SuperSocket实现TLV自定义协议网络通信的Demo
      前些天看到江大鱼发布了SuperSocket 1.4正式版,由于最近项目使用到了网口的通讯编程,于是,也查看了下SuperSocket源代码,发现架构还是很清晰的,并且易于扩展,具体中文文档详见:http://www.cnblogs.com/jzywh/archive/2011/04/19/SuperSocketDocument.htm
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41432 
解决在IE6下使用display: inline-block;的不兼容性问题
网页中用到了如下CSS样式: .panel .item { height:25px; *height:24px; line-height:25px; text-decoration:none; margin: 4px 5px 0 0; color:#416AA3; font-size:12px; white-space:nowrap; di
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41389 
在VS2010Winform项目中使用RDLC报表定义文件、ReportViewer控件生成本地报表
这是一个使用RDLC报表定义文件、ReportViewer控件生成本地报表的简单示例。 一、新建一个.net2.0项目: 该项目命名为ReportApp,为项目新建两个文件夹 Reports、Datasets。Reports文件夹存储报表定义文件,Datasets存储数据集。 二、创建Dataset 1、第一个Dataset:确保解决方案资源管理器中选中Datasets后,点击 菜单中的&l
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41385 
在VS2010Winform项目中使用RDLC报表定义文件、ReportViewer控件生成本地报表
这是一个使用RDLC报表定义文件、ReportViewer控件生成本地报表的简单示例。 一、新建一个.net2.0项目: 该项目命名为ReportApp,为项目新建两个文件夹 Reports、Datasets。Reports文件夹存储报表定义文件,Datasets存储数据集。 二、创建Dataset 1、第一个Dataset:确保解决方案资源管理器中选中Datasets后,点击 菜单中的&l
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在VS2010Winform项目中使用RDLC报表定义文件、ReportViewer控件生成本地报表
这是一个使用RDLC报表定义文件、ReportViewer控件生成本地报表的简单示例。 一、新建一个.net2.0项目: 该项目命名为ReportApp,为项目新建两个文件夹 Reports、Datasets。Reports文件夹存储报表定义文件,Datasets存储数据集。 二、创建Dataset 1、第一个Dataset:确保解决方案资源管理器中选中Datasets后,点击 菜单中的&l
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41383 
(译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:引子
原文链接地址:http://www.iphonegametutorials.com/2011/04/11/cocos2d-game-tutorial-how-to-build-a-tower-defense-game-for-the-iphone/ 教程截图:   我们已经学习到了好多简单的游戏机制了(比如精灵、菜单等),现在是时候向大家介绍一下塔防游戏了。但是,要完成塔防游戏的开发,我们得花
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41326 
使用Entity Framework和WCF Ria Services开发SilverLight之7:多个Domain Service间共享Poco实体
在前两篇中,我们讲了在SL端通过Entity Framework和WCF Ria Services实现联表查询,其中最关键的是为实体类中的相关属性设定为Include特性,如下: 遗憾的是,这样的实体Include只能在单个域服务间共享实体。如果你尝试撰写多个域服务,并用到关联实体,会报如下错误: The entity type 'MiniNWModel.Entities.Product' is
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41265 
Entity Framework 4.1 and Poco 使用存储过程联表查询
一:数据库支持 为了演示本例,我们创建了另外一个简单的示例数据库MiniNW,该数据库来自于ADO.NET Entity Framework Extensions,但在本例中,我们不会使用这个针对EF的扩展框架,因为它对POCO的支持不好,同时它也不支持DbContext,简单的说来就是它目前不支持EF4.1。 MiniNW可以在本示例代码的如下位置获得: 数据库对应关系如下(由于数据库相对简单
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41209