处理超时-Ajax之五
上一篇只是检查是否超时,超时后却不做任何处理。这里如果超时,会给failure第二个参数msg赋值为“request timeout”。这样使用者能清楚的知道一次HTTP请求的细节。实现细节较为诡异,慢慢体会。这里timeout的效果和JQuery,Ext是一样的。如下
Ajax.text('../servlet/Ajax',{
timeout : 2000,
su
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36701
用Castor 处理XML文档
——Castor可以完成Java和XML的相互转换 前面有介绍过json-lib这个框架,在线博文:http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2011/04/21/2023805.html 以及Jackson这个框架,在线博文:http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2011/04/22/2024628.html 它们都可以完
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gamebryo中对设备丢失的处理
先说一下DX中的设备丢失:
不论通过任何方式发生了设备丢失,所有的操作几乎都会失效,只有Release()可以用——其实D3D会保证有部分操作可以成功,但是也仅仅是“可以”成功而不是“一定”成功,所以你还不如认定丢失的时候全都会失败比较好——以及IDirect3DDevice9::TestCoope
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BI笔记之--- Cube增量处理的一个场景的处理方案
增量处理概述: 通常来说Cube会随着时间的积累而日渐增长,这样一来如果每次都是全量处理的话会导致处理时间逐渐变长。所以对于大规模的 Cube,为了追求处理时间和性能,都会采取增量处理的方案。 场景: 根据数据仓库的数据结构以及业务含义的不通,数据的组织会有差异,这里讨论的是增量处理的其中一个场景,其中: 事实表是以日期键为主键(数据的生成日期),根据日期有建立为月的分区。 并且事实
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Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(十二)魔法系统
世界首款Silverlight – MMORPG:<<窝窝世界>>震撼登场!伴着与XNA合体后的Silverlight 5 强势发布,一波Silverlight网游研发海啸即将席卷全球!
多磨的好事依旧让人激动,于是一不小心写下10款全新的魔法效果旨在祝贺。今天的教程不会让你失望,没错,又是一场超豪华魔法盛宴!接下来您将看到的是本教程ARPG Demo战斗实景,
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如果要做一个图像处理和分析的软件
我是做生物/医学图像处理的,之前也收集也实现了很多特定的图像处理的算法,而且多是在MATLAB或JAVA下的,最近想做一个平台把之前的东西统一一下。
做了个小的调研,统计在下图中,与大家分享。
作者: bei 发表于 2011-04-11 13:02 原文链
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IE滤镜处理PNG图片有严重的BUG!
今天突然发现一个很严重的问题:在带有Alpha通道的png图片上设置滤镜,图片的半透明像素全都变成了黑点! 虽说IE的滤镜不是标准的东西,不推荐使用,但是对于处理透明度这类问题还是经常会用到。下面就讨论最常用的一个滤镜:filter:alpha()。 说白了,我
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WatiN——Web自动化测试(三)【弹出窗口处理】
上一节我们说了关于WatiN的自动化的框架的设计,一般的系统应用应该可以。关于Case的本身的编写在实际应用中也会有一些问题和难题。这一节我将
WatiN的弹出框作一下详细的总结。在实际网页中,操作按钮可能弹出各种样式的弹出框,如何进行有效的处理呢?
1、Alert Dialog
Alert对话框很简单,弹出之后只是一个提示作用,弹出之后进行确认即
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Oracle bat批处理文件执行SQL文件
现实的项目中经常可能会出现需要用批处理文件来执行sql文件。下面就介绍下用bat批处理文件调用独立的sql文件和数据库中的存储过程。
一、bat文件调用sql文件
首先,做一个简单的sql文件(log.sql)。
create table log
(
PROBLEMID VA
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Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理(Game Effects):目录
以当下主流的2.5D RPG客户端品质游戏特效为借鉴,以最大程度控制性能损失为前提,将Silverlight游戏资源占用最小化,综合效果及用户体验最优化,即本系列作者想要向大家讲解的核心技术知识。
本系列着眼于2.5D RPG中各类特效/系统的实现,其中穿插着相关技巧与细节,唯有读者自行理会后方能发现其更深层次的拓展价值。或许对于今天的Silverlight来说,这些特效炫而不实;是的,我希望透过
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预处理、const与sizeof
程序员面试宝典读书笔记(二)
一:宏定义
面试例题1:如何用一个宏定义FIND求一个结构体CTYPE里某个变量CNUM相对了CTYPE的编移量 ?如:
stuct student
{
int a;
char b[20];
double ccc;
}
则:FIND(student,a); //等于0FIND(studen
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Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(九)粒子系统
粒子系统通常用于三维场景中进行真实环境模拟,比如第四节的天气系统。天气的实现是粒子系统最重要的应用领域之一,所有的一切无论是云、雨、雾,还是落叶、陨石及闪电,都可视作基础粒子;除此之外,游戏中常常还会用到粒子系统来渲染像发光、轨迹等抽象效果。当然,有时简单并不意味着就不能缔造奇迹,比如本节大家将要看到的就是基于简单粒子系统所创建的当下主流2.5D RPG中极其
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Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(八)无限伸缩之空间系统
网游今朝,抄袭当道,唯创新与突破方能引导中国网游行业走出囧境。从吸引玩家深入角度出发,更多的网游热衷于初期就让玩家体验到所有技能甚至最顶级装备;另一方面,每款作品开发商均会绞尽脑汁想出多多少少的噱头用于垂涎玩家眼球,比如《梦幻诛仙》所谓的首创“御空飞行系统”;《降龙之剑》的“开启天眼”以及《封神Online》中的
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35572
Entity Framework中的批量提交与事务处理
在Entity Framework 中使用SaveChanges()是很频繁的,单次修改或删除数据后调用SaveChanges()返回影响记录数。要使用批量修改或者批量删除数据,就需要SaveChanges(false)+AcceptAllChanges()方法了。 SaveChanges(false) 只是通知EF需要对数据库执行的操作,在内存中是属于挂起状态,在必要的时
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35495
Web系统下Office文档的处理 之OpenXml应用分类资料
本文对常见的处理参考和工具提供一个简要的参考。
对于实际的解决方案参考如下地址(有很多的分类知识)
http://blogs.msdn.com/b/ericwhite/archive/2008/10/20/eric-white-s-blog-s-table-of-contents.aspx
本文对我们常见的处理涉及的几个方面进行一个汇总和参考
另两个参考文章:
Web系统下
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35423
ACM/ICPC题目输入情形及其处理方法
情形(1)输入数据文件中,第一行数据标明了测试数据的数目;
处理方法:
//kase表示测试数据数目int i, kase;scanf("%d", &kase);for (i = 1; i <= kase; i++){ //处理低 i 个输入}...
情形(2)输入数据文件中,有标明输入结束的数据;
处理方法:
//假定每组测试数据包含两个数据:m,n;//0 0表
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35413
Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(七)动画特写
Silverlight中的HLSL不仅适用于场景与动画渲染,对于游戏中的角色,我们同样可以利用它制作动画特写。较常见的比如角色传送时的淡入淡出、扭曲变形、幻化呈现等切换动画,当然还有例如角色被DeBuff时所表现出来的放大缩小以及虚弱时的不规则体形等。适当的场合为角色增加动画特写使得游戏更显精致而华丽,当玩家身心愉快的融入其中而流连忘返时,或许正是这些魔幻般的特效在背后默默的飘散着令人迷醉的芳香。
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35386
Web系统下Office文档的处理 之OpenXML基础
上篇文章 http://www.cnblogs.com/2018/archive/2011/03/21/1989088.html ,看到目前不少人都遇到Web系统上office文档的处理,因此本文继续把这方面以前遇到的一些内容整理一下以飨读者。
首先Office文档的处理格式选择是选择openxml格式,这应该不是个问题,因为及时有的项目使用的是office 2003等这么老的软件通过安
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35323
Web系统下Office文档的处理
在web环境中,我们经常遇到需要对Office文档进行各种各样的处理,如:格式转化、统计、修改等各种操作,如果使用Office的客户端对象模型直接处理,一般会遇到:效率低;服务器资源负载大等一系列问题,毕竟Office对象实现时主要针对的是客户端的使用而设计的,对于批量和大负载的处理自然效率欠佳。
一些常见的方案如下:
基于格式解析的第三方方案,NPOI,POI.net(这个最初是apache的
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35236
如何在JavaScript中处理大量数据
在之前的文章中,我们讲了浏览器对于JavaScript代码执行的限制和基于计时器的伪线程机制。这里,我们再看看如何在JavaScript中处理大量数据。
在几年之前,开发人员不会去考虑在服务端之外处理大量的数据。现在这种观念已经改变了,很多Ajax程序需要在客户端和服务器端传输大量的数据。此外,更新DOM节点的处理在浏览器端来看也是一个很耗时的工作。而且,需要对这些信息进行分析处理的时候也很可能导
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35195