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Silverlight 游戏开发小技巧:传说中的透视跑马灯
昨夜元宵佳节,各种灯会热闹非凡,伴随烟火灿烂好不热闹,可惜一点也没看着T_T,那就写一个跑马灯吧,可是跑马灯并不稀奇,各位高手们已经写过而且都各有特点,所以,写也要写点有特色的才好,游戏中经常能看到一种带有透视的选人界面,上次写的是一个固定效果,那么这次带上点动画,结合一个Silverlight的MVC开发小技巧快速完成它。 仍然继续偷懒,借用之前的控件:Silverlight 游戏开发:简单的
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25240 
移动三国己然鼎立,普​通开发者如何选择开发​平台?
Nokia和Microsoft 终于搞基成功,业内人事普遍都看好两家厂商的“软硬结合”。这一结局直接把Windows Phone7 这一新兴手机移动操作系统送到与如日中天的Iphone 与 Android 在同一位置上,变成了三国之势。究竟两家公司的合作是 " No - Win " 还是 "Win - Kia " 这里不做讨论,只能引用我们瓷器国的某些专家常用的语言来说:这
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CAD二次开发学习笔记五(在ObjectARX中使用MFC)
要实现的功能是:执行ArxModal命令,弹出如图所示对话框 选择点,则得到点坐标,选择角度则得到角度值。步骤一:新建基于MFC的ObjectArx项目,参考:http://www.cnblogs.com/greatverve/archive/2010/05/31/ObjectARX-HelloWorld.html打开资源视图添加一个对话框ID修改为IDD_ARX_MODAL(右击资源视图中的对话
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Silverlight 游戏开发:简单的技能条系统
上篇写了有关可复用拖拽的基本控件,它的应用范畴非常广泛,与之配套的就是诸如包裹、工具栏、技能条等等可以进入的目标,然而Silverlight提供的拖拽只是对于一些特定的容器有效,而且要符合麻烦的规则,可延展性在游戏应用中非常有限,比如拖拽技能图标的时候,是跟着鼠标一起走,而今天我将使用一个有趣的方式完成简单的技能条系统。 本篇代码是上篇的延展,并且涉及有关知识:Silverlight 游戏开发
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SharePoint开发笔记-SharePoint2010多级导航配置
一般来说SharePoint自带导航仅支持2级导航,但是其实他是支持多级导航的,怎么来实现呢?就只能自定义了.... 下面我来说一个三级导航实现的例子吧,如上图所示。其实很简单,只要打开所属网站的母版页...  将导航菜单中设置下面两个属性    StaticDisplayLevels="1"   MaximumDynamicDispl
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Web开发者必备的20款超赞jQuery插件
jQuery的易扩展性吸引了来自全球的开发者来共同编写jQuery插件。jQuery插件不仅能够增强网站的可用性,有效地改善用户体验,还可以大大减少开发时间。现在的jQuery插件很多,可以根据您的项目需要来选择。这里为您介绍20款非常不错的插件。     Creative Radical Web Typography Lettering.js是一个轻量经的、易于使用的jQu
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【STM32 .Net MF开发板学习-27】GPRS通信实现
  GPRS是General Packet Radio Service(通用分组无线服务技术)的简称,它是GSM移动电话用户可用的一种移动数据业务。GPRS和以往连续在频道传输的方式不同,是以封包(Packet)式来传输。我们基于.NET Micro Framework 4.1平台,开发了YFSoft.Hardware.GPRS库,通过该库,用户简单调用相关接口,就可以实现GPRS通信。
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【全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧】第五章 从最常用ButtonStyle开始 - ImageButton
本章围绕ImageButton深入讨论,为什么是ImageButton? 图片本身就是表达美的最佳手段之一,自古形容美女,都说美的像画一样。而在实际项目中,ImageButton出现率非常高,而且未来一定会更高。不信,一起请看下图:(本程序源码http://www.kaodigua.net/download/Lession5.rar)                  这两款软件相信大
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Silverlight 游戏开发:可重用的拖拽控件
游戏中有各种各样的拖拽需求,大到窗口,小到图标,在游戏界面操作中,点击和拖拽占据了用户操作的大部分行为,如何做好一个拖拽控件至关重要,做一个可重用的拖拽控件更加重要,我的这些实现方法可能比较另类,但只要有效就行,在这个基础上,你可以扩展很多的做法。 可能有朋友已经写了这方面的文章,但是本篇介绍的方法是一个可以一劳永逸的重用控件,只需要一个基类代码就可以完成所有的需求——图标
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25104 
【全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧】第四章 从最常用ButtonStyle开始 - PathButton
上一篇我们介绍了TextButton,但为了追求界面的张力,时尚,仅仅使用系统的字体是不够的。在传媒领域中名片,报章,杂志,广告中的字体非常讲究。我们系统界面也是这样,一些很酷的 flash英文网站,为了追求最佳的效果,常常使用20种以上的字体。   我个人非常喜欢微软雅黑,但我无法保证每一个客户端都装有微软雅黑。在blend中可以很容易的嵌入字体包,供用户下载。但无奈中文字库太大了,一个微软雅黑
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25068 
Silverlight 游戏开发小技巧:动感弹出动画
玩Silverlight的朋友一定对自带控件ChildWindow印象深刻,Show的时候仿佛从远处弹了出来,这个效果制作起来并不复杂,下面就将介绍这个小技巧,本篇并非是一个新鲜的技巧,而是一般的故事板结合变换放缩实现。 做法也是很简单,在这里做一个抛砖引玉的小节吧:) 首先准备一个控件,这时为了更好的进行操作和控制,下面就是新建了Card控件,果断的放上了鄙人的自画像。 现在做一个放缩动画,
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-21046 
使用Apworks开发基于CQRS架构的应用程序(八):应用程序的配置与编译
Apworks使用配置文件来启动整个系统。在上文中也能够看出,WCF服务在启动时,同时也启动了Apworks系统。所以,本节简要介绍这个WCF服务针对Apworks的相关配置节内容。 双击TinyLibrary.Services项目的web.config文件,根据下面的XML代码编辑该文件。 1: <?xml version="1.0"?> 2: <configura
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-21045 
【全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧】第三章 从最常用ButtonStyle开始 - TextButton
在实际项目中,使用blend做的最多的一定是各种自定义Button。每位开发者都不可避免。而在Button的各种样式中,使用率最高的一定是TextButton与ImageButton这两种按钮。       本章以TextButton为例,讲解如何最简单,最快速的制作一个专业的TextButton。 对于这个TextButton的需求是这样的,鼠标
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-21043 
使用Apworks开发基于CQRS架构的应用程序(六):创建.NET WCF服务
在本节,我们将介绍.NET WCF服务的创建过程。 在Solution Explorer中,右键单击TinyLibraryCQRS,然后选择Add | New Project…菜单,这将打开Add New Project对话框 在Installed Templates 选项卡下,选择Visual C# | WCF,然后选择WCF Service Application,确保所选.N
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-21017 
使用Apworks开发基于CQRS架构的应用程序(五):命令
客户端程序通过命令告知系统“应该做什么”。事实上,这是一种单向的交互过程,客户端程序仅仅向领域模型发送命令请求,它们并不会通过领域模型来查询某些数据信息。在CQRS架构的应用程序中,“查询”是另一部分的内容,这将在接下来的章节中单独讨论。当应用服务器端接收到来自客户端的命令请求后,就会将这些命令推送到命令总线。命令处理器会侦听命令总线,并相应地处理命令请求。现在,让我们在TinyLibraryCQ
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Silverlight 游戏开发小技巧:昼夜交替动画
记得在WP7上玩一个游戏有段动画很有趣,是背景在进行昼夜交替,一会儿白天太阳出来白天了,一会儿月亮蹦出来夜晚了,在以前做C++程序的时候曾经实现过类似的效果,今天早上移植了一下到Silverlight当中效果还是不错,当然了,有了Blend神器,就完全不用通过代码的方式实现,真的方便了很多。 以前的效果预览: 由于条件所限定,本篇中实现的效果仅仅为一个引子,更细的细节,还需要自行制作,请注意,本
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-15429 
.NET Micro Framework开发板用户简明手册(v2.0)
说明:这是上一篇文档《.Net Micro Framework开发板用户简明手册》的2.0版本,上一个版本基于.NET Micro Framework 4.0平台,而本手册基于.NET Micro Framework 4.1,采用VS2010进行用户程序开发。 该版本不仅把内核由.NET Micro Framework 4.0升级到.NET Micro Framework 4.1版本,并且解决了R
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WinForm&quot;立体饼状图实现(附源码示例)&quot; 之配餐系统的开发
       本文所要将的是在“配餐系统”开发中 立体饼状图效果的实现,直接贴出代码和附上示例,相信需要的朋友可以很容易使用!项目中的效果图,如下:   实现 应用的是 System.Drawing.PieChart.PieChartControl 控件, PieChartHelper类如下: &nbs
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-15036 
[原创-ASP.NET MVC]Contact Manager开发之旅迭代3 - 验证表单
本翻译系列为asp.net mvc官方实例教程。在这个系列中,Stephen Walther将演示如何通过ASP.NET MVC framework结合单元测试、TDD、Ajax、软件设计原则及设计模式创建一个完整的Contact Manager应用。本系列共七个章节,也是七次迭代过程。本人将陆续对其进行翻译并发布出来,希望能对学习ASP.NET MVC 的各位有所帮助。由于本人也是个MVC菜鸟,
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-12644 
asp.net mvc 2 简简单单做开发 通用增删改基本操作通用页面
asp.net mvc 2能使我们重复的工作中解脱出来,增删改等基本数据操作,都可以简单的实现。asp.net mvc 2 也借鉴不少ASP.NET Dynamic Data里的功能,通过实体类,只需要简单的操作即可以生成网站。我个人感觉,看似简单不过真正的用到开发中会遇到很多问题。自定义性太差。而asp.net mvc 2里提供了很好的方式,页面的实现可以通过,自定义字段、自定义页面来实现。mv
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-12508