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Windows程序设计零基础自学_1_Windows程序消息循环机制
       第一次接触计算机的时候,已经是2005年,我记得当时在学校的机房还有98和2000的操作系统, 当时学C语言后,知道了怎么在cmd一样的模式下编制程序,当时一直迷惑就是怎么样编制一个和IE和Word一样具有点击鼠标操作的应用程序, 后来过了大一,大二时选择了自动化(我们学习大一不分专业)就一直没有机会学习如何编制Window
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-39701 
步步为营 C# 技术漫谈 一、反射机制
反射的定义:审查元数据并收集关于它的类型信息的能力。元数据(编译以后的最基本数据单元)就是一大堆的表,当编译程序集或者模块时,编译器会创建一个类定义表,一个字段定义表,和一个方法定义表等。 公共语言运行库(CLR)加载器管理应用程序域,这些域在拥有相同应用程序范围的对象周围形成了确定边界。这种管理包括将每个程序集加载到相应的应用程序域以及控制每个程序集中类型层次结构的内存布局。 System
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-39475 
Entity Framework快速入门--直接修改(简要介绍ObjectContext处理机制
在介绍Entity Framework的修改实体到数据库的方法之前呢,我们先简要的介绍一下ObjectContext的处理机制。 1、ObjectContext的处理机制 ObjectContext是Entity Framework封装了数据库访问的上下文,以及实体的映射关系元数据信息等。EF帮我们封装好了这么一个统一的接口。让我们所有的操作都只通过这个一个实体上下文就可以实现了增删查改等所有对应
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-39279 
谈谈ASP.NET皮肤机制的实现
做一个WEB程序,能够在尽量修改极少程序代码的情况下,轻松制定皮肤以及切换皮肤,应该都是需要的,谁也不想,在网站界面想要改版的时候,要改一大片逻辑代码。   一个合格的皮肤机制体系的实现,应该要做到以下几点: ->页面模板上要极少拥有逻辑代码(如果模板上拥有大量逻辑代码,那估计这个也不叫作模板了)。 ->能够轻松改变页面布局,同时不影响程序代码(.cs)。 ->新模板的定制,
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-39044 
用 C# 简单模拟 Google Go 语言中的 Channel 和 goroutine 机制
前段时间尝试了一点 Google 的 Go 语言,感觉其很多特性还是不错的。Go 语言旨在结合传统编译型的静态语言和解释型的动态语言的优点,在其中找到一个平衡。从而打造一个既快速(编译执行),又方便编程的语言(动态语言往往语法简单快捷)。同时,Go 语言还具备丰富的特性以支持并发编程,这在现在多核非常普及的情况下,是很重要和强大的一个功能。   Go 语言的并发特性主要有 goroutine, c
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-38855 
从一道面试题谈linux下fork的运行机制
      今天一位朋友去一个不错的外企面试linux开发职位,面试官出了一个如下的题目:       给出如下C程序,在linux下使用gcc编译: #include "stdio.h" #include "sys/types.h" #include "unistd.h" int m
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-38535 
WPF的消息机制(一)- 让应用程序动起来
前言   谈起“消息机制”这个词,我们都会想到Windows的消息机制,系统将键盘鼠标的行为包装成一个Windows Message,然后系统主动将这些Windows Message派发给特定的窗口,实际上消息是被Post到特定窗口所在线程的消息队列,应用程序的消息循环再不断的从消息队列当中获取消息,然后再派发给特定窗口类的窗口过程来处理,在窗口过程中完成一次用户交互。
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-38476 
AjaxPro 内部机制探讨
应当承认我这人实在算不上弄潮儿,Ajax 早已流行得一塌糊涂,我却始终没有来研究一下这个东东。上次做网站的时候,BOSS 就跟我讲过,可以参考一下 Ajax 的技术,我嘴上答应,心里却不是十分的在乎。究其原因,一来是我这人比较固步自封,二来起初确实也没太相信 Ajax 真有 BOSS 说的那么神奇。  转变是从昨天天始的,这一周在公司主要精力都是在用 C++ 写 framework,不得不承认它比
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-38359 
.NET缓存机制探讨与比对
相信大多数开发人员都比较了解缓存了,很多开发人员都在软件开发中使用了预定义或自定义的缓存,并从中获得了预期的应用程序的性能提升.这篇和后续文章将详细的介绍与探讨.net体系下的缓存实现的机制,并讨论它的优点与缺点. .NET缓存机制:使用缓存的实际价值   在kevinhoffman,lonnykruger的书中写到:开发人员经常需要将数据(临时数据)临时存放到一个存储媒体以便快速访问.这种临时数
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-38243 
深入剖析WCF的认证机制(3): 绑定、安全模式与客户端凭证类型[BasicHttpBinding篇]
整个安全传输是在WCF的信道层进行的,而绑定是信道层的缔造者,所以终结点采用哪种类型的绑定以及对绑定的属性进行怎样的设置决定了信道层最终采用何种机制实现消息的安全传输。具体来说,我们可以通过绑定设置最终采用的安全模式,以及基于相应安全模式下进行认证和消息保护的行为。 一、Binding安全相关的应用编程接口 不同的绑定类型由于其采用的传输协议不同,应用的场景也各有侧重,很难提供一种统一的应用编
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-38169 
深入剖析WCF的认证机制(2): 认证与凭证[下篇]
在《上篇》中,我们谈到了常用的认证方式:用户名/密码认证和Windows认证。在下篇中,我们着重来介绍另外一种重要的凭证类型:X.509证书,以及针对X.509证书的认证方式。不过为了让读者能够真正地全面地了解X.509证书,我们需要先了解一些关于非对称密码学的背景知识。 目录 一、非对称密码学(Asymmetric Cryptography)   &
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37981 
深入剖析WCF的认证机制(1):从两种安全模式谈起
WCF的安全体系主要包括三个方面:传输安全(Transfer Security)、授权或者访问控制(Authorization OR Access Control)以及审核(Auditing)。而传输安全又包括两个方面:认证(Authentication)和消息保护(Message Protection)。认证帮助客户端或者服务确认对方的真实身份,而消息保护则通过签名和加密实现消息的一致性和机密性
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37969 
memcached全面剖析–3.memcached的删除机制和发展方向
本系列文章导航memcached完全剖析–1. memcached的基础memcached全面剖析–2.理解memcached的内存存储memcached全面剖析–3.memcached的删除机制和发展方向memcached全面剖析–4. memcached的分布式算法memcached全面剖析–5. memcached的应用和兼容程序asdfaafasdfsaf 下面是《memcach
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37780 
.NET Discovery 系列之四--深入理解.NET垃圾收集机制(下)
本系列文章导航.NET Discovery 系列之一--string从入门到精通(上).NET Discovery 系列之二--string从入门到精通(勘误版下).NET Discovery 系列之三--深入理解.NET垃圾收集机制(上).NET Discovery 系列之四--深入理解.NET垃圾收集机制(下).Net Discovery 系列之五--Me JIT(上).NET Discove
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37779 
从数据到代码—通过代码生成机制实现强类型编程[上篇]
我不知道大家对CodeDOM的代码生成机制是否熟悉,但是有一点可以确定:如果你使用过Visual Studio,你就应该体验过它带给我们在编程上的便利。随便列举三种典型的代码生成的场景:在创建强类型DataSet的时候,VS会自动根据Schema生成相应的C#或者VB.NET代码;当我们编辑Resource文件的时候,相应的的后台代码也会自动生成;当我们通过添加Web Reference调用Web
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37652 
从数据到代码—通过代码生成机制实现强类型编程[下篇]
在《上篇》中,我们实现了将保存有消息条目的XML向CodeDOM的转换,即是将XML文件生成一个CodeCompileUnit对象,而该CodeCompileUnit对象反映出来的DOM层次和我们将会生成的代码文件向匹配。在下篇中,我们将实现整个代码生成系统的第二个步骤——通过VS的Custom Tool实现数据(保存消息条目的XML)向代码文件的自动转换。   一、让Me
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37557 
NFS4文件锁机制探秘
简介 NFS4实现“租赁锁”。每个锁拥有一样的“租赁期”。客户端的读写操作将刷新“租赁期”。租赁期到期后,锁将被服务器释放。NFS4通过下述“模型”实现对锁的管理: 1) 清晰地划分客户端和服务器; 2) 可靠的锁的一致性检测机制 3) 简单可靠的锁状态恢复机制 几个概念
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37400 
仿World Wind构造自己的C#版插件框架——WW插件机制精简改造
很久没自己写东西啦,早该好好总结一下啦!一个大师说过“一个问题不应该被解决两次!”,除了一个好脑筋,再就是要坚持总结。      最近需要搞个系统的插件式框架,我参照World Wind的插件方式构建了个插件框架,可以参照《WorldWind学习系列五:插件加载过程全解析》,下面与大家分享一下.      &nbs
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37043 
DI 容器-Mini容器工作机制剖析
DI容器在DotNet 中已经不是什么稀罕东西了,如Castle,Unity,Ninject,StructureMap,Spring,MEF等等,这些DI容器都是老外设计的,国内开发的DI容器是少之又少,Mini容器便是少之又少中的一员。关于Mini容器的介绍,请参考去年7月份写的这篇文章:Mini容器介绍。       DI容器核心功能包含2大件,服务注册
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36550 
ESFramework 4.0 快速上手(12) -- 使用ACK机制发送自定义信息
      (本文所介绍的新功能位于2011.04.18发布的最新版本中,此次版本变更请参见ESFramework 4.0 版本升级说明(持续更新))       使用ESPlus.Application.CustomizeInfo.Passive.ICustomizeInfoOutter接口的Se
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36417