找到相关内容 52
山寨UnityContainer.Resolve<T>的实现
听说基于Ioc+AOP编程是在半年前,IoC是个什么,至今没理解太深入,看到一些开源的项目都有用到Unity,interface横行。 试着写了个Demo小试了下Unity,原来是UnityContainer.Resolve<T>来创建对象实例。 从用途上来看,我就觉得Unity是个基于xml配置创建对象实例的地方,而避免在代码里直接引用子类。挺酷的,比工厂模式多了基于配置。 可自己在
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-32325 
Silverlight实用窍门序列:13.基于Popup浮动窗体控件模拟ToolTip的实现【附带实例源码】
        本节是基于第四节的源码基础上进行扩展的源码,故本节源码附带有鼠标右键和全屏功能。         在本节,我们将讲述一个小技巧:使用Popup浮动窗体控件模拟Tip悬浮效果。此技巧的原理是当鼠标移动到某个控件上面的时候会触发MouseMove事
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-28637 
工作流系统之三十七 自由流的实现(续)
工作流系统的自由流实现了不按照流程预定义的轨迹流转,即需要在节点之间任意的跳转。上一篇自由流的实现主要说明了跳转规律,如果是单节点间的跳转,只要有当前的节点,以及跳转到的节点,就ok了。但是当当前节点和任意跳转到的节点之间有分支并发线路后,就不是简单的跳转了,当分支套分支,分支主干等之间的跳转就更复杂了。 如果是这种串行路由,就很简单了。 但是这样的多路分支,分支嵌套分支的,就很复杂了。 因此在
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-28635 
Silverlight实用窍门序列:12.继承于某些固定控件(以Grid为例)的鼠标左键双击事件的实现【附带实例源码】
        上一节有位园友提问:“如果我做一个自定义的Grid,跟普通的Grid一样,但是有双击事件,可以实现吗??比如我要用我的Grid,添加引用后直接用,就有双击事件。这样的控件可以做出来吗??”         答案当然是肯定
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25562 
MS CRM 2011中过滤化查询的实现方法
MS CRM 2011中过滤化查询的实现方法     使用过滤化查询,可以实现根据表单上的其他信息作为搜索条件,限制Lookup查找框中的搜索结果数量的目的。 在讲解具体的实现方法之前,先设定一个应用场景:     实体配置信息列表: 省份 New_province 名称 New_name 城市 New_c
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25515 
工作流系统之三十五 自由流的实现
工作流系统在给业务流程建模的时候,按照流程引擎的设计,将业务流程定义出来。这个业务流程的每个流程实例,就按照流程建模时定义好的线路流转。 自由流是指流程实例在运行时,不按照预先定义好的线路流转,而是自由的跳转,由流程实例的操作人员来选择下一个到达的节点。通常这种都是不正常的流转,和回退流一样,破坏了流程的正常定义。但是自由流又很有“特色”,符合一定的业务需求。例如,当一份申
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25209 
MaintainUserRole, 一个功能的实现方法
在系统开发中,经常会遇到像下面这种场景的功能模块:管理用户的角色,在界面上显示所有Active的角色,如果用户有这个角色在界面上标示出来,比如CheckBox勾中,如下图。 这里会涉及三个表,User,Role,UserRoleRelation. DECLARE @UserID INT SELECT @UserID=1 ;WITH&
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-25152 
基于.NET平台的分层架构实战(十一)——表示层的实现
在这篇文章中,将讨论一下表示层的实现方法。 表示层是一个系统的“门脸”,不论你的系统设计的多么优秀,代码多么漂亮,系统的可扩展性多么高,但是最终用户接触到的大多是表示层的东西。所以,表示层的优劣对于用户最终对系统的评价至关重要。一般来说,表示层的优劣有一下两个评价指标: 1.美观。即外观设计漂亮,能给人美的感觉。 2.易用。即具有良好的用户体验,用户用起来舒服、顺手。 表示
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-11541 
让IoC动态解析自定义配置(提供基于Unity的实现
在《通过自定义配置实现插件式设计》中,通过在运行时对配置的动态解析实现了真正的“插件式”设计,其本质就是让配置自行提供对配置类型实例的创建。在这篇文章中,我们将更进一步,让自定义配置和IoC集成起来。IoC的目的就是通过解析注册的依赖注入信息,最终创建出我们希望的某个对象。而只有通过配置的方式来定义IoC容器需要的注入信息,才能实现灵活的设计。所以,如果将两者集成起来,让I
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-4847 
工作流系统之三十一 回退流的实现
在流程建模的时候,定义好了返回的线路,这种严格来说,不是回退流。例如,审核不通过,则返回重新填写,这种只是条件路由。工作流的回退流,是流程实例在流转的过程中,可以回退到运行轨迹的任意步骤,同时还可以辅助一些业务补偿方法,使得回退时候的环境和原来执行时候的环境一样。 所以回退流,和流程引擎支持的正常的路由方式是不一样的,甚至是反流程建模的方式,流程建模就是把业务流程的各业务处理过程按一定的流转方式建
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-4564 
键盘监控的实现Ⅱ——容易产生误解的CallNextHookEx函数
在上文“键盘监控的实现Ⅰ——Keyboard Hook API函数”中介绍了键盘的Hook API函数。   重点就在按键消息处理函数   Private Function KeyboardHookProc(ByVal nCode As Integer, ByVal wParam As Integer, ByVal lParam As IntPtr) As Integer      Dim MyKeyboardHookStruct As KeyboardHookStruct = DirectCast(Marshal.PtrToStructure(lParam, GetType(KeyboardHookStruct)), KeyboardHookStruct)      
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-228 
一个操作系统的实现(1)
一个操作系统的实现 说明:本文均代表作者的个人观点,难免会有错误。发在博客中只为自己记录需要。转载请保留作者信息。                                                          
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-158