Microsoft Surface示例之PhotoPaint
PhotoPaint是微软为Microsoft Surface给出的一个经典示例,此示例展示可在一张图片上绘图,就像Windows系统自带画图软件铅笔的效果,下面先看一下效果:
下面是代码部分:
Xaml Code:
<s:SurfaceWin
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WPF 与Surface 2.0 SDK 亲密接触–LibraryContainer 篇
最近比较懒惰一直都没写东西,再不写笔里的墨水就快干了。看过前面关于LibraryStack 和LibraryBar 的介绍后,大家可能已经对Library 控件系列有了进一步了解,本篇将继续介绍LibraryContainer,它其实就是LibraryStack、Lib
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Microsoft Surface 示例--Social Stream for Microsoft Surface 2.0
Social Stream for Microsoft Surface 是微软与Stimulant, Inc协作创建的一个简单的应用程序示例,此示例程序可以把社区的照片、tweets通过这个应用程序流畅的触摸和翻动分享给大家,值得我们一览。
示例中的代码:R
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Bing Maps控件 for WPF和Surface 2
背景 之前我们在Surface2上使用Bing map的时候,不得不使用WebControl+Bing Maps Silverlight Control的方式来完成,现在微软终于发布了Bing Maps WPF Control。我们
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Microsoft Surface控件之ScatterView
今天,我来介绍一下Microsoft Surface当中的控件,ScatterView控件是Microsoft Surface控件中简单的一个,也是很常用的一个。ScatterView Class的命名空间是Microsoft.Surface.P
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Microsoft Surface控件之LibraryContainer
今天,我介绍一下LibraryContainer控件,它也是Microsoft Surface2.0当中的一个比较重要的控件,它是一个双视图控件,能在两个视图间任意切换,还可以对当中的项目分组和自定义样式,它也支持非常好的拖放操作。在控制两个视图切换是由两个
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WPF 与Surface 2.0 SDK 亲密接触–LibraryBar 篇
LibraryBar 介绍 与LibraryStack 类似LibraryBar 也属于ItemsControl,在LibraryBar 里的组件会以水平平铺方式展示,并且也可以对其中的组件进行按组分类。同样LibraryBar 也是默认支持拖拽操作。
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WPF 与Surface 2.0 SDK 亲密接触–LibraryStack 篇
LibraryStack 本身属于ItemsControl,可以将其他组件以一种集合的方式显示出来,用户可以在LibraryStack 中逐一浏览如图片类的组件,而且它默认支持拖拽操作。 在下面的例子中我们将通过Lib
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Microsoft Surface触摸真实世界
微软Surface 平台带给人们带来触摸真实世界感受,它是结合硬件与软件的新技术,用家可以直接用手或声音对屏幕作出指令,触摸和其他外在物理物来和电脑进行交互。最近,Microsoft Surface 2.0 SDK已在7 月 12 日发布,在Mic
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WPF 与Surface 2.0 SDK 亲密接触 - ScatterView 数据绑定篇
与我们常用的一些WPF 控件相同,ScatterView 控件也支持数据绑定功能。本篇将演示如何利用ScatterView 绑定Win7 系统中的样例图片,并且每张图片会以独立的ScatterViewItem 形式展现出来。 首先,新建一个Surface Application(WPF) 项目,在
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WPF 与Surface 2.0 SDK 亲密接触 - 图形缩放篇
通过上一篇的介绍大家应该已经了解到ScatterView 可以使开发者方便的实现控件的Manipulate 操作。细心的朋友可能发现了前面示例中矩形的缩放似乎有些问题,为了便于说明我们编写如下代码。 <Grid>
<s:ScatterView>
<Rectangle Fill="Bl
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WPF 与Surface 2.0 SDK 亲密接触 - ScatterView 篇
以前的博文我曾向大家介绍过利用WPF 4 开发具有多点触屏功能的应用程序,可参考《Multi-Touch 开发资源汇总》。在那些文章中无论是简单的拖拽,还是复杂的旋转、缩放效果(下文简称Manipulating)都需要开发者逐字逐句的编写出来。Surface 2.0 SDK 的发布可以使这些工作更加简单,我们甚至不需要对这些效果写任何代码。
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Microsoft Surface 2.0 SDK 发布
记得在年初MVP 峰会上Luis Cabrera 在一次WPF的Session 中向MVP们介绍了一些Surface 2.0 的相关工作,以及Surface 2.0 设备的测试视频,由于NDA原因没有更多的透露详细信息。 如Luis Cabrera 几天前在Blog 里所说“Next week:
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Facebook数据仓库揭秘:RCFile高效存储结构
本文介绍了Facebook公司数据分析系统中的RCFile存储结构,该结构集行存储和列存储的优点于一身,在MapReduce环境下的大规模数据分析中扮演重要角色。
Facebook曾在2010 ICDE(IEEE International Conference on Data Engineering)会议上介绍了数据仓库Hive。Hive存储海量数据在Hadoop系统中,提供了一套类数据库的
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Facebook vs Chrome 关公秦琼的未来之战
当浏览器们终于开始从IE的阴影逃脱,我们又看见了一幅欣欣向荣又带硝烟味的景象。Firefox,Chrome,Safari,Opera,开源的,闭源的,每一个产品身后,都站着他们积极又有野心的团队,在这愈演愈烈的浏览器大战中你争我夺。
在浏览器变得逐渐开放,体验和功能日趋靠拢的今天,我隐约预感到,又一轮革新正在到来。
我的预感没有特别的依据或来历,只是最近跟朋友的几次谈话让我萌生了一些想法
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Facebook界面设计、网络操作系统和SNS大锅饭。
昨天凌晨2点,无意进入了一个不错blog:http://www.webfuny.cn/,正有睡意的我一下被他的文章提神了,因为我很难看到如此集中的分析SNS,还有很多对互联网的点评。逐一点开一排,慢慢看到4点过,阅读体验不错。
九月初,lmm给我看lr在内测的社区,我一看,又是一个FB,于是有了下面的对话:
爆牙齿:先说一个:重定向有问题,就是我登录的时候跳转出错要刷新 第二个:又是faceboo
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C# Interface 研究
C# Interface 研究
1. 接口实现原理:
测试代码如下:
interface IA
{
void Print();
}
class A1 : IA { public virtual void Print() { } }
class A2 : A1 { public override void Print() { } }
1.1 编译后源码分析
In
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深入 Facebook 消息应用服务器
要点:
Facebook 统一消息系统(邮件、短信、聊天、消息等);
用 HBase 作为后端存储设施,每个用户数据存储在 HBase 的单独一行里,每个实体(文件夹、主题、消息等等)都存储在自己的HBase列中;
涉及 HayStack 图片处理基础设施;
使用 Apache Lucene 维护反向索引列表;
镜像了大约 10% 用户的实时聊天和收件箱中
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《模式——工程化实现及扩展》(设计模式C# 版)《连贯接口 Fluent Interface》——“自我检验"参考答案
转自:《模式——工程化实现及扩展》(设计模式C# 版) http://www.cnblogs.com/callwangxiang/ http://www.cnblogs.com/callwangxiang/archive/2011/05/31/ExerciseAAFluentInterface.html的参考答案 &nb
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-38812
JavaScript设计模式之一Interface接口
如何用面向对象的思想来写JavaScript,对于初学者应该是比较难的,我们经常用的JQuery其实也是用面向对象的思想去封装的,今天我们来看看如何在Javascript中用Interface,在C#还是JAVA中都应该面向接口设计我们的程序,在C#和Java中都Interface这样的关键字,但是JavaScript中没有相应的机制,但是Javascript很灵活,我们可以用它的特性去模仿Int
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-38177