步步为营 .NET 设计模式学习笔记 十七、Flyweight(享元模式)
概述 面向对象的思想很好地解决了抽象性的问题,一般也不会出现性能上的问题。但是在某些情况下,对象的数量可能会太多,从而导致了运行时的代价。那么我们如何去避免大量细粒度的对象,同时又不影响客户程序使用面向对象的方式进行操作? 意图 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。[GOF 《设计模式》] 结构图 1.单纯享元模式的结构 在单纯享元模式中,所有的享元对象都是可以共享的。单纯享元
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