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XNA Graphics API Library 介绍
眼看着MonoGame就要"所有平台"(MonoTouch, MonoDroid, Mac OS X, Windows & Linux)通吃了,这倍增了我对XNA的兴趣,为了打下一个良好的基础,就从最基本的绘图函数开始吧。 这个XNA Graphics API Library基于XNA的类库,实现了最基本最常用
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-52628 
GraphPlot的几个使用技巧
上次介绍了用Lua做的个绘制二元等式或不等式的图像的软件,今天增加了输出图片的功能,下载地址还是原来的。下面介绍几个使用技巧,这也正是这个软件的有趣之处。 1. 求余和周期函数 利用求余可以将一个图形变为一系列的图形,举几个例子: 对直线的截距求余,y=x+d → (y-x)%d=0,例如:(y-x)%20 == 0   对直线的倾角求余,y=tgθx ͛
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41760