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Deferred
Shading
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Shading
Deferred
Shading
是现在比较流行实时渲染方式,这种渲染方式能把Geometry和Lighting之间的耦合解开,把Forward
Shading
的Geometry Pass*Lighting Pass复杂度下降为Geometry Pass+Lighting Pass,特别适合于渲染较多动态光源的场景,本文将快速浏
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37079
2011/5/7 3:36:29