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WinForm二三事(二)
监视消息循环 在上一篇文章中,我们讨论了消息循环是响应用户输入的根本,还提到了在WinForm中执行耗时操作是因为这个耗时操作与消息循环在同一个UI Thread上,导致不能处理用户的后续响应,造成程序假死。除此之外,还说到了Form中的WndProc方法,说这个方法就是Win32时代那个处理消息的方法的.Net版。 那么今天这篇文章我们就来编个小程序来模拟一下这个耗时操作,看看是不是如上一篇所说
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