为什么你应该使用OpenGL而不是DirectX?
这是一篇很意思的博文,原文链接为:http://blog.wolfire.com/2010/01/Why-you-should-use-OpenGL-and-not-DirectX
大家可以思考一下:why we choose a closed source API when the open source is equally good or better?
当我们遇到其他游戏程序员并
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36125