《单例模式》你需要注意的问题
单例模式大家都很熟悉,但是使用过程中,稍微不注意就会出现大问题。 单例模式:该类在整个系统生命周期中有且只有一个实例。
单例的创建:注意问题:构造函数 私有化 :保证 实例化该类通过统一的接口提供一个统一的接口获取类的实例保证线程同步 例如:publ
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-52694
使用单例模式实现自己的HttpClient工具类
引子
在Android开发中我们经常会用到网络连接功能与服务器进行数据的交互,为此Android的SDK提供了Apache的HttpClient来方便我们使用各种Http服务。你可以把HttpClient想象成一个浏览器,通过它的API我们可以很方便的发出GET,POST请求(当然它的功能远不止这些)。
比如你
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-52323
单例模式总结
昨天翻了本设计模式的书,发现单例模式竟然有点弄不明白了,抓紧查资料补上,这里总结下。
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class Singleton{ private static Singleton instance; private Singleton() { // } public static Singleton getInstance() { if (instance == null)
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35975
C#设计模式学习笔记-单例模式
最近在学设计模式,学到创建型模式的时候,碰到单例模式(或叫单件模式),现在整理一下笔记。
在《Design Patterns:Elements of Resuable Object-Oriented Software》中的定义是:Ensure a class only has one instance,and provide a global point of access to。它
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-32428
【原】设计模式之单例模式
为什么需要单例模式
在很多项目中,我们可能都会遇到这样一种情况:某个类的对象在整个项目是唯一的,它不能也没必要被实例化多次,比如窗口管理器、皮肤加载器等等。这就催生出了如下的现实需求:如何确保某个类只有一个实例。
在结构化程序设计方法中,我们可以使用全局变量来实现唯一实例,但它不能保证唯一性,因为它无法确保使用者不在其他的地方进行实例化。在面向对象程序设计方法中,我们有了更好的选择;我们可以通过将类的构造函数隐藏起来,以防止用户多次实例化对象,同时给用户提供一个获取该类实例的接口。这样就从类本身保证了对象的唯一性,防止了用户的误用。
什么是单例模式
单例模式,又称单件模式
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-366