第二章:C#.NET面向对象——继承、多态与接口2(多态)
<二> 多态
面向对象程序设计中的另一个重要概念是多态性。在运行时,可以通过指向基类的指针来调用实现派生类中的方法。可以把一组对象放到一个数组中,然后调用它们的方法,在这种场合下,多态性的作用就体现出来了,这些对象不必是相同的对象。当然,如果它们都继承自某个类,可以把这些类都放到一个数组中。如果这些对象都有同名方法,就可以调用每个对象的同名方法。
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