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第二章:C#.NET面向对象——继承、多态与接口3(接口)
<三> 接口  (1)接口概述  接口(interface)是用来定义程序的一种协定。实现接口的类或者结构要与接口的定义严格一致。有了这个协定,就可以抛开编程语言的限制(理论上如此)。接口可以从多个基接口继承,而类或结构可以实现多个接口。接口可以包含方法、属性、事件和索引器。接口本身不提供它所定义的成员的实现,接口只指定实现该接口的类或接口必须提供的成员。 &nbs
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