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helloPe的android项目实战之连连看—实现篇(三)
前面两篇“实现篇”已经将程序后台框架基本实现了,今天将涉及程序的activity类,在这个类中,为了有一个比较好的视觉效果,将介绍一些android中动画效果,依靠animation来实现,以及简单介绍android中自定义dialog的实现;首先看一下游戏界面运行时的效果图(程序中图片使用了网
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-52245 
helloPe的android项目实战之连连看—实现篇(二)
文接上回,之前介绍了项目的架构,进行了功能的分析,同时进行了BoardView类及时间控制类的开发及几个几口的介绍。这次我们将完整的实现游戏棋盘的绘制与touch事件的处理,以及游戏核心算法中连接算法、hint自动帮助算法与判断是否无解算法的实现。这些代码的处理都在继承自BoardView类的GameView类中。 首
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-52191 
helloPe的android项目实战之连连看—实现篇(一)
在上一篇文章helloPe的android项目实战之连连看—设计篇中,我们进行了对android中连连看的项目的设计,包括功能模块的划分以及核心算法的设计。此文章接上文对android平台连连看程序进入实现阶段。在此项目中,根据上文中对于功能的分析,我们将实现以下类(下面即是工程的文件目录):  
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-52187 
网站架构之缓存应用(3)实现篇
      这篇来讲如何利用memcached实现一级缓存,以及如何让一级缓存组件支持在企业库,memcached或者其它第三方实施方案之间的切换。memcached本人并没有太多经验,如果文中有说的不对的地方,还希望批评指出,且文中关于memcached的代码大多来自网络。       &nbs
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-4044