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.NET简谈设计模式之(抽象工厂模式)
我们继续学习设计模式系列文章。 今天要讲的是设计模式中经常被用到的“工厂模式”,所谓工厂模式就是将对象的创建交给一个叫做工厂的对象来统一进行处理。主要是将对象的依赖关系进行解耦,消除对象之间的直接耦合。那么工厂的使用有几种方式呢?那就要看我们对工厂的理解了,工厂是创建对象的一个逻辑名称,工厂可以是一个方法、一个静态类等等。只要起到对象的创建就能给它赋予上一个工厂的名称。 那
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42157 
Android Ap 开发 设计模式第八篇:抽象工厂模式
Abstract Factory Pattern 模式解读   abstract 是“抽象”,factory 是“工厂”,所以合起来abstract factory 就是“抽象工厂”的意思。Abstract Factory Pattern 中的抽象工厂则是把各种抽象零件合成抽象产品。换句话说,处理的重点是在接口(api)而不是
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42076 
设计模式学习笔记:就一句话的创建实例是如何演变成工厂模式的?
工厂方法模式定义  Defines an interface for creating an object,but let subclasses decide which class to instantiate. Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses   一般java创建一
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-39852 
穿越的故事 之简单工厂模式
23种设计模式 之简单工厂模式 一、定义 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 二、优点 良好的封装性,代码结构清晰,扩展性非常优秀,屏蔽产品类,产品类的调用不影响调用者。 三、故事继续(代码示例) 这天一大早,李实名就把空明,曹草,黑子都叫来办公室,刚一进门,李实名就说到: “近来很忙吧?” &ldqu
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系统架构技能之设计模式—工厂模式
一、开篇   本文主要是讲述设计模式中最经典的创建型模式-工厂模式,本文将会从以下几点对工厂模式进行阐述。          本文将会从上面的四个方面进行详细的讲解和说明,当然会的朋友可以之处我的不足之处,不会的朋友也请我们能够相互学习讨论。   二、摘要   本文将会主要是结合项目中的一些实例作为实例来分析工程模式的使用方式和
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-38350 
.NET简谈工厂模式
文章开头本人申明一点,本人写的文章力求让看的人能理解精髓而不是专业化,博客园的好多人在写文章的时候总想着怎么怎么专业化,巴不得看的人都看不懂才能体现出他的技术,他的牛B,技术不是用来显威风用的,在你掌握了某种技术的时候,不要想着横扫博客园之类的思想,有点技术就开始浮躁连说话都开始像李莲英;我不是想这样攻击别人,在技术的这条路上大家能平易近人互相学习,以交流技术为主,不要想着看别人的文章就是在挑刺,
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研磨设计模式之简单工厂模式-2
2  解决方案 1  简单工厂来解决         用来解决上述问题的一个合理的解决方案就是简单工厂,那么什么是简单工厂呢?1:简单工厂定义  2:应用简单工厂来解决的思路        分析上面的问题,虽然不能让模块外部知道模块内的具体实现,但是模块内部是可以知道实现类的,而且创建接口是需要具体实现类的。        那么干脆在模块内部新建一个类,在这个类里面来创建接口,然后把创建好的接口返回给客户端,这样外部应用就只需要根据这个类来获取相应的接口对象,然后就可以操作接口定义的方法了。把这样的对象称为简单工厂,就叫Factory吧。 &n
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-1644 
系统架构技能之设计模式-抽象工厂模式
一、上篇回顾         上篇我们主要讲述了简单工厂模式工厂模式。并且分析了每种模式的应用场景和一些优缺点,我们现在来回顾一下:         简单工厂模式:一个工厂负责所有类型对象的创建,不支持无缝的新增新的类型对象的创建。         工厂模式:多个工厂负责多个类型对象的创建,每个工厂只负责具体类型对象的创建,支持无缝的新增类型对象的创建,需要实现工厂接口类和具体的类型对象类。         我们来简单的对比下这2个模式的优缺点: 模式名称 优点 缺点 简单工厂模式 一个工厂负责所有对
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