HubbleDotNet--异步通讯模式
HubbleDotNet 1.1.2 以前版本客户端和服务器之间都是同步 TCP Socket 方式通讯,这种方式要为每个连接保持一个TCP通道,每次建立连接都要创建新的TCP连接,效率很低。而且有最大连接数限制,当服务器很忙时,1.1.2以前版本经常会出现 Too many connects on server 错误,虽然通过增大 MaxConnectNum 的值可以缓解,但无法根治。1.1.2
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