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引子——从Mac OS X的Lion说起
最近感悟越来愈多,女儿越来越大,头发越来越少,我知道,自己老了。 30岁之后,时间仿佛开闸的河水一样滚滚而去,感觉自己浪费的时间太多。我们不得不承认,先知先觉的人会比我们领先10年甚至更多的身位。所以我们唯一能做的就是,奔跑和追赶。 岁数大了之后,会变的唠叨,此言非虚,现在常常回想起自己走过的道路,一路走来,我必须得承认自己是个普通的不能再普通的人,但是,引用电影里的一句话“保安怎么啦
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42204 
(译)如何使用cocos2d制作一个塔防游戏:引子
原文链接地址:http://www.iphonegametutorials.com/2011/04/11/cocos2d-game-tutorial-how-to-build-a-tower-defense-game-for-the-iphone/ 教程截图:   我们已经学习到了好多简单的游戏机制了(比如精灵、菜单等),现在是时候向大家介绍一下塔防游戏了。但是,要完成塔防游戏的开发,我们得花
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41326 
持续集成_1_引子
出于对产品质量、开发效率的考虑,公司要在日常的开发过程中引入持续集成。 持续集成这个概念其实很多人都应该很熟悉,或者接触过很久。其实公司以前也做了很多这方面的工作,但是一直存在着一些问题。 就是很多人对其抱着无所谓的态度,每天定时的将代码代码提交到trunk,让服务器去整一些事情,然后立马关电脑下班,出了问题明天再说。更有甚者,对其抱有抵触的情绪,觉得浪费了很多时间,不如好好多写几行代码,改几个b
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flex 联机游戏开发 - 四国军棋游戏:(一)引子
我叫燕子圬,名字的出路来源于天龙八部,当然,错了一个字,不过没关系,我不是讲这个的。 十一月十三日,阴,北风开始吹得有点理直气壮。 远在美国的杨杨已经第三次给我寄几米的作品了,画面很唯美,就象城市中的童话 她还是不了解我。我爱那巧嫣俏笑的杜十娘,却更爱她一怒沉江。 萍萍真是个有意思的人,她知道用什么人来对付什么人,让我来打这一帐,也许是险,却无疑是正确的,她懂我,知道他们的强大会让我变得更强大,可是,这就是我经常输棋的原因,我这么说,你看得懂吗? 但我在想另外一个问题:一切上中游来下四国的女孩儿,她们是不是都有一张不善表达的脸呢?我喜欢那些在现实中本已被扼杀的却最终用来表达的热情,就象萍萍给我感觉一样。 中游里有三种最漂泊的职业,一种叫游侠,一种叫杀手,一种叫刺客,游侠的快感来自于甜蜜女孩的微笑,不断升级的欢乐;杀手的快感来自于成批的对手在自己的屠刀下尸骨无存;刺客的快感仅仅来自于对
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