笔记 - 用户体验的五层–概念篇
在找实习的过程中,算是有缘吧,交互设计走进了我的视野,不过课堂上学习的这方面只是太少了,于是到图书馆恶补了一下。
下面是The Elements of User Experience一书中的主要理论,做为菜鸟的我也不知道这个理论的正确性和可操作性如何,但看起来还是很有条理的。
本树将UE分为五个层面和两个角度,图示如下:
注:图中的用词可能和我们经常使用的概念不一致。
以下一一来做简略的阐述。
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36535
ELMAH(ASP.NET错误日志记录与通知)系列文章-概念篇
最近在研究几个ASP.NET的开源项目时,发现都在使用ELMAH来作为记录整个应用程序的错误日志,于是拿来小研究了一下,在这里和各位分享一下,如果有使用过的,请多指教。 对于ELMAH,将用三篇系列文章来介绍: 概念篇 基本应用篇  
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-35790
高性能MMORPG通用服务端引擎设计之->基本概念篇二
书接上回<高性能MMORPG通用服务端引擎设计之->基本概念篇>
上回说道我们将服务器组的职责划分为了,前端服务器,场景服务器,登录服务器,数据服务器...etc.
如图:
Logic-Service Logic-Service DB-Service
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http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-4566