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Direct3D轮回:
游戏场景之陆地
继天空效果之后,这一节简单阐述一点地形生成的基本原理和方法~ 如果哪里说的不对,还望园子的前辈们多多拍砖 ^ ^ 首先,我们准备两张图: &nb
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42000
2011/7/23 9:19:54