sencha touch 快速入门2.0 第三章 布局(2) Card布局
在这篇里面,我就尽量少说废话了,如果有什么不清楚的地方,请看前面的章节。
Sencha Touch 快速入门2.0 第三章 布局(一)Box布局
一、Fit布局
Fit布局很有特点,它只允许自己的第一个item被显示出来,并且填充满自己。如果它的item多于一个,那难免是会出些意外的情况的。下图是在一个layout
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-52767
Entity Framework 4 in Action读书笔记——第三章:查询对象模型基础(2)
三、对类进行查询
因为数据库对EDM是完全抽象的,你可以完全忽略底层的数据库结构对类进行查询。EF使用映射信息转换查询成SQL。工作流如下:
类和数据库之间的抽象不难理解。如果一个属性和数据表列的名称不匹配,你仍然可以在你的查询里使用属性名——这在类查询时非常明显。使用LINQ to Enti
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-52401
Entity Framework 4 in Action读书笔记——第三章:查询对象模型基础(1)
本章要点:
1.EF查询技术。
2.捕捉生成的SQL。
3.深入理解EF查询引擎。
4.常见的查询陷阱。
一、查询引擎入口点
对象服务层最重要的类是ObjectContext。在你的代码中它是最有用的类,因为它提供了唯一的执行LINQ to Entities查询的入口点。Visual Studio设计器的一个特征就
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我也要学C++_第三章:字符串
在征服编程艺术的同时,也可以多方面的涉及其他艺术形式哦!人的快乐在于情感,情感的表达就成了艺术。现在起,每次学习笔记末尾我都推荐一首曲子,当时都是经典的哦!让大家每天的快乐都能再增添1分!(今天是华人乐手的骄傲:李康敏)
字符串
在上次的学习笔记中,我已经用过字符串啦!用引号括起来然后输出就好了!但是感觉这么办比较单调,有没有办法让字符串更加丰富多彩一点呢?!下面就有这么一个例子:
这段代码
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走台阶 OR 台阶走——《狂人C》习题解答14(第三章习题4)
题目:
4. 有一段楼梯有6级台阶,规定每一步只能跨一级或两级,要登上第6级台阶有几种不同的走法?
这个题目从数学角度来看可能有一点难度,但一经点破也就没什么难度了。 首先第1级台阶只有一种走法。第2级台阶有两种走法,因为可以直接跨上,也可以从第1级跨上。 &n
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Essential WCF 第三章 信道 系列文章
上一篇我们主要讲述了构筑WCF的基础,即契约,包括数据契约、消息契约;以及在契约基础上的不同通信模型,包括单向通信,请求-回复通信、双工通信。其底层是通过WSDL描述服务终结点,XSD描述数据。定义在WSDL中的服务操作用来在运行时把收到的请求转发给正确的.NET类,定义在XSD中的XML文件在运行时被反序列化成.NET类型并发送给服务操作。而这一起提供了对服务实现中.NET类型的一种基于标准的实
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走向ASP.NET架构设计——第三章:分层设计,初涉架构(中篇)
1.阐明示例需求
本篇还是用之前的电子商务网站中的一个简单的场景来讲述:在页面上需要显示产品的列表信息。并且根据产品的类型不同,计算出相应的折扣。 在上篇中,我们已经设计项目的逻辑分层。我们再来回顾下:
可能有的朋友认为从Smart UI立刻跳到这种分层设计,似乎快了些。其实也算是一个思想的跳跃吧。下面就来看看这种分层是如何解决之前Smart UI的问题的。
2.业务层设计
记
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silverlight,WPF动画终极攻略之迟来的第三章 动画整合篇(Blend 4开发)
有个问题想请教下大家,我仿了腾讯的SL版QQ,相似度95%以上。我想写成教程教大家怎么开发出来,会不会有版权什么问题的。
最近一直比较懒,迟来的第三章!
首先打开我们前面的项目吧。
1.接着做完我们还差一点的美工。首先,新建一个usercontrol,命名为tree.
2.选择钢笔工具绘制路径。顺便说一句做好美工,钢笔工具是基础。这棵树有点复杂,我直接给出效果图了,大家可以自己去画个简单点的试试
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第三章:多线程技术——线程概述
<一> 线程概述
使用C#编写任何程序时,都有一个入口:Main()方法。程序从Main()方法的第一条语句开始执行,直到这个方法返回为止。这样的程序结构非常适合于一个可识别的任务序列的程序,但程序常常需要同时完成多个任务。例如在使用文字处理软件的时候,用户在输入文字的同时,软件能同步进行拼写检查而不需要用记的等待;再如在一个应用程序的打印功能中,如果程序只能
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我也要学C语言-第三章:C程序的数据,数据类型还有变量
嗯!刚才看了大家的留言!很开心!我是一个地下摇滚乐队的主唱!平时就唱唱歌!然后最近最计算机程序感觉很有兴趣!然后就决定每天有时间就学习程序设计!然后!我就在谷歌搜索了下程序的博客,想通过笔记的方式让自己学得更认真,更牢固!我觉得程序就像音符!遇到不懂的就千方百计的去搜寻相关资料!这两天在搜寻资料上面就花了1000多元呢。我买了2个论坛的VIP,我是看朋友们对哪个教程哪本书籍评价最高,我就去看哪些教
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WCF4.0进阶系列--第三章构建健壮的程序和服务
【前言】
捕获和处理异常是任何专业的应用程序的一个重要组成部分。在一个复杂的桌面程序上,许多场景都能产生一个异常,从程序错误、意外的事件、不完整的用户输入,到运行该程序一个或多个的硬件故障。在分布式环境中,异常的发生场景就更多了。因为网络的状态,在某些情况下,无论应用程序开发人员、还是网络管理员都无法控制网络的发挥功效或者维持其处于正常的工作状态。如果把应用程序访问第三方组件考虑在内,那么还应考
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《算法导论》学习总结 — 2.第一章 && 第二章 && 第三章
上一篇:http://www.cnblogs.com/tanky_woo/archive/2011/04/09/2010263.html
前三章基本没什么内容,所以合在一起总结。
第一章:
讲了算法(algorithm)的基本概念,以及算法的作用。(这些可以看书)
用个人的话来讲,你可以把算法当做一个解决问题的方法,就像数学里的各种公式一样,你也可以把他们认为是一种算法。算法无处不在
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Hadoop in Action 翻译 第三章(文件操作命令部分)
Components of Hadoop
在上一章节我们了解了如何安装及配置Hadoop。我们了解了不同节点的作用以及这些节点是如何工作的,还了解了如何配置这些节点。现在我们可以运行Hadoop了,现在我们从程序的角度了解一下Hadoop框架。
首先我们讲解HDFS,HDFS用来存储你的Hadoop应用的各种数据。之后我们讲解MapReduce框架的细节。第一章时,我们已经看到了MapReduce
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【全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧】第三章 从最常用ButtonStyle开始 - TextButton
在实际项目中,使用blend做的最多的一定是各种自定义Button。每位开发者都不可避免。而在Button的各种样式中,使用率最高的一定是TextButton与ImageButton这两种按钮。
本章以TextButton为例,讲解如何最简单,最快速的制作一个专业的TextButton。 对于这个TextButton的需求是这样的,鼠标
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-21043
第三章 配置更高效的web service开发环境
第三章 配置更高效的web service开发环境
上一章通过AXIS2实现一个简单的web service
本章主要内容:本章主要介绍了如何配置一个高效的web service 开发环境。
1.自动把类文件存放到Axis
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http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-6603