WCF 第十章 异常处理 系列文章
上一个系列主要描述如何知道你的WCF服务正在做什么以及出问题时候底层在做什么?我们不能保证WCF服务一直稳定运行,但我们可以保证在WCF出现异常时可以第一时间找到问题。本篇主要描述WCF中的异常处理方法,因为没有人敢保证复杂系统中没有任何异常,一个完整系统的异常处理系统也应该是非常强大的,WCF中的异常处理可以帮助我们在面对类似事情时更加从容一些。
[第1篇] 异常处理
软件开发中最残酷的现实是纵
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WCF4.0进阶系列—第十章 实现可靠的会话
【前言】
许多时候,创建WCF客户端应用程序和服务时,它们被部署在不同的计算机上,并通过网络通信。在网络中会遇到很多问题,如果不考虑安全问题,那么网络的主要问题是网络的不可靠性。有线网络和无线网络传输的信息都非常容易被拦截、干扰、甚至发生用户掉线的情况。很显然,这些都是不可接受的。
如果WCF服务运行在PerSession服务实例模式下,那么客户端和WCF服务之间的会话将包含多条消息。在因特网
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我也要学C语言-第十章:全局变量与局部变量
大家好!今天上午加下午我学习了新的知识点:全部变量和局部变量!感觉呢!挺简单的,但是要一步步去证明书上所说的结论也是一件很累的事情啊!虽然很简单啦!但是花了8个小时完成全局变量和局部变量的学习!再过2天就要学习“指针”了。希望一切顺利呀!
一:定义
局部变量:定义在函数内部的变量叫局部变量。
全局变量:定义在函数外部的变量叫全局变量。
变量作用域:局部变量只作用
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【全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧】第十章 FluidMoveBehavior完全解析之三飞出ListBox吧
刚才有人说我的标题很给力,哈哈。那这个标题肯定更给力了,“飞出ListBox吧”。你可以在www.kaodigua.net上看到具体的效果。下面是效果截图:
当用户选择ListBox中某一项时,这个被选中的Item从ListBox中飞出来,平稳的屏幕中央。这是我自己最喜欢的一个特效。实现起来依然不是很困难。不过在开始之前,还是先废话几句,FluidMov
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