在emacs中用gdb调试学习算法与数据结构基础(1)_猜价格游戏
C语言,我学到指针的第一章节,后面还有不少关于指针的知识点,对于之前我所学过的C语言语法细节与实现原理方面我自己认为还是比较深入和扎实的了。但是我今天有个决定,我想先暂停C语言关于指针后续章节的学习,而是用现在所学的知识在算法和数据结构中灵活运用下后再在合适的时候补充学习完C语言。因为我想C语言就像是一门功夫,我之前学得很快,但是我只是懂得那些招式是什么样子的,会起到什么作用,但是我还没有运用这些
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算法与数据结构(2)——图的表示法与常用的转化算法
《图的表示方法》
(i)邻接矩阵表示法,如图:
也就是说,如果两节点之间有一条弧,则邻接矩阵中对应的元素为1;否则为0。可以看出,这种表示法非常简单、直接。但是,在邻接矩阵的所有 个元素中,只有 个为非零元。如果网络比较稀疏,这种表示法浪费大量的存储空间,从而增加了在网络中查找弧的时间。
同样,对于网络中的权,也可以用类似邻接矩阵的 矩阵表示。只是此时一条弧所对应的元素不再是
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