.NET简谈设计模式之(适配器模式)
我们继续学习设计模式系列文章。
今天我们要学习的是设计模式中的适配器模式,适配器模式其实也比较好理解,光从它的名字我们都能理解个所以然了。
适配器模式定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
上面的这段话可能对初学者来说有点抽象,短短的一段话
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-42397
Android Ap 开发 设计模式第二篇:适配器模式
Adapter Pattern 适配器模式
似曾相识
做过Android Ap开发的朋友一般情况下都会用到Google 提供的BaseAdapter 适配器做扩展,用来填充ListView、GridView 等窗口控件。用过的朋友都会觉得很简单很方便就可以对控件做一个数据源。而BaseAdapter 正是一个适配器,Google 考虑到适配器的一个特性则可以如此概括用 “既有内容&
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-41322
《模式——工程化实现及扩展》(设计模式C# 版)《适配器模式》——“自我检验"参考答案
转自:《模式——工程化实现及扩展》(设计模式C# 版) http://www.cnblogs.com/callwangxiang/ MarvellousWorks公司最近开始向大客户提供后台接入服务,允许客户通过该服务与其多个在线业务进行B2B集成。
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-37721
步步为营 .NET 设计模式学习笔记 六、Adapter(适配器模式)
概述 在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。那么如何应对这种“迁移的变化”?如何既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口?这就是本文要说的Adapter 模式。 意图 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-36089
设计模式系列-适配器模式
一、上篇回顾
通过上篇的简单讲解,我们知道了,组合模式意图是通过整体与局部之间的关系,通过树形结构的形式进行组织复杂对象,屏蔽对象内部的细节,对
外展现统一的方式来操作对象,是我们处理更复杂对象的一个手段和方式。本文以查询控件为例,说明了,查询控件内部的组成元素,及如何操作内部的组
成元素,包括添加元素,删除和处理相应事件的Handler,当然组合模式的作用远比这些强大,后面我们肯定会在一些实例代码中运用到组合模式的。组合
模式如果在条件允许的情况下,我们尽量使用组合模式来处理复杂对象,远比通过继承出来的对象来的有效。
组合模式-强调的是如何组织整体和局部之间的结构,将整体和局部之间的关系,通过树形这样的结构来组织这种
http://cyqdata.cn/cnblogs/article-detail-255